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篮球三局两胜规则_篮球两局连胜赛制

tamoadmin 2024-09-20
1.介绍一下欧洲篮球联赛的赛制~~谢谢2.篮球赛制和规则3.男篮世界杯赛制晋级规则4.乒乓,篮球,网球的比赛规则各是什么5.cba篮球主客场双循环编排法介绍一下

1.介绍一下欧洲篮球联赛的赛制~~谢谢

2.篮球赛制和规则

3.男篮世界杯赛制晋级规则

4.乒乓,篮球,网球的比赛规则各是什么

5.cba篮球主客场双循环编排法

介绍一下欧洲篮球联赛的赛制~~谢谢

篮球三局两胜规则_篮球两局连胜赛制

欧洲篮球联赛包括四个阶段。

首阶段(常规赛)有二十四支球队经抽签分为三个小组(A、B、C)进行角逐,除非一个国家有多达四支球队参赛,否则相同国家尽量不会编排在同组。八支队伍进行主客双循环比赛,各队经过十四场比赛后,成绩最佳的五支队伍驻三组中成绩最佳的一支第六名晋级下轮。

晋级十六强的队伍,按常规赛的成绩(A、B、C)各个小组的第一名及三个小组中成绩最好的第二名为四个种子球队,抽签分配于四个小组中(D、E、F、G),其余球队也按常规赛成绩抽签分配到四个小组当中,同一国家球队尽量不编排在同一小组。十六强赛事进行主客双循环赛,各队经过六场赛事后,各组成绩最佳的两支球队晋级作八强(季后赛)。

八强赛(季后赛)的对阵根据十六强分组赛的成绩,首名对次名(例如D组首名对E组次名,如此类推)。季后赛实行三局两胜淘汰制(主-客-主),首名球队有两主场优势。胜出者晋级四强。

四强将会在指定地点比赛,采取单场淘汰制,两支来自同一国家的球队必须于四强赛中对阵。然后胜方争夺冠军,负方争夺第三名。四强赛地点在赛季前安排。

篮球赛制和规则

一、赛制安排

第一天:“正道天下”之“攻城初战”

3场挑战赛 + 1个基本功测试,两大关卡决出城市决赛64强。

攻城第一关——3+1挑战赛,三场对战胜利两场,晋级第二关。

攻城第二关——基本功测试赛,挑战运、传、投3个篮球基本功,前64名球队成功晋级攻城决战。(具体晋级球队数量会以实际报名球队数量做相应调整)

第二天:“正道天下”之“攻城决战”

攻城决战采用抽签分组,单败淘汰制,城市冠军队晋级全国总决赛。

篮球基本功挑战赛:所有参赛球员和球迷均可现场报名,争夺篮球基本功挑战赛冠军与技巧挑战赛冠军,赢取奥尼尔亲笔签名球衣及更多惊喜大奖!

二、详细比赛规则

除本规则明确规定外,其他一律按中国篮球协会审定的最新《篮球规则》执行。

第1条 比赛计分及计时

比赛采用“3+1”形式,即全场比赛10分钟,前8分钟3对3,以常规方法计分;后2分钟由比赛双方各推选1名球员进行1对1单挑,得分翻倍,两部分得分相加,总分高的球队获胜。

1对1比赛所得的分值为应得“3对3”比赛分值的2倍。

最终比赛结果以累积得分高的球队为胜。

3对3计时:

城市初赛的比赛中均不停表。

城市决赛的比赛在最后2分钟前,除因球员受伤等特殊原因,犯规、违例、暂停、球员替换均不停表。

城市决赛的比赛最后2分钟为净时,中篮、犯规、罚球、违例、暂停、球员受伤(需替换)等均停表。

全国总决赛的各场比赛8分钟,均为净时,中篮、犯规、罚球、违例、暂停、球员受伤(需替换)等情况均停表。

1对1计时

城市初赛中,除因球员受伤等特殊原因,导致比赛无法进行外,2分钟“1对1”比赛计时均不停表。

城市决赛中,一方完成一次进攻后转换球权的过程中停表,但获得进攻权的一方必须在10秒内完成攻防转换。

第2条 比赛开始

双方以掷硬币的形式确定掷界外球,猜中一方可选择先开球或转让球权,“1对1”比赛由“3对3”比赛开球时的防守方发球。

某队以掷硬币的方式获得掷界外球权后,在随后的所有跳球情况都将采用球权交替拥有的规则。

比赛开始,在掷界外球区域(中圈弧线内)掷球入场,球被场上队员触及时比赛开始并开动计时表。

“3对3”比赛开球时,防守队员不得进入中圈弧圈进行防守。

第4条 比赛人数

如果某一球队在场上准备比赛的队员不足3名,比赛不能开始。在预定比赛时间开始后5分钟,球队不能到场或不能使3名队员入场开始比赛,则该球队被判因弃权而告负。

“3对3”比赛进行中,若一方因受伤或罚下且无替补人员更换,导致场上队员不足3人时,2人仍可继续比赛且比分有效;而不足2人时,则比赛即时结束,无论当时比分情况如何,人数不足的一方判负。

若参赛一方是由于宣判对方故意犯规所致使的人数不足,而无法继续比赛的,无论当时比分情况如何,被宣判故意犯规队判负,4.2.条规定在此条条件成立时不适用。

第4条 攻守转换、掷球入界

每次投篮命中后,都由对方掷界外球。

所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后)均在掷界外球区域发球,发球队员必须将球掷给队友(不能递交),不能直接投篮或运球,否则为违例。所有掷界外球的情况都必须在掷界外球的区域(中圈弧线内)由裁判员递交球。

守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出3分线外,(持球队员的双脚必须踏在3分线外)方可组织反攻,否则判进攻违例。

凡在本条攻守转换中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换掷界外球权。

第5条 违犯

24秒违例的规则改为20秒。

比赛中,队员个人技术犯规和侵人犯规累计达4次将被罚出场。被罚出场的队员任何情况下不得再重新替换上场。

每个球队每场比赛犯规累计达4次,如再发生犯规,则每犯一次规由对方执行一次罚球。

比赛过程中若出现恶意犯规,则可视现场情况将肇事球员直接罚下。

在2分投篮区投篮投中得1分,在3分投篮区投篮投中得2分。如对正在做投篮动作的队员犯规如投中不加罚,不中由被侵犯的队员依据规则1次或2次罚球。在最末一次或仅有的一次罚球后,无论罚中与否都由对方掷界外球开始比赛。

队员技术犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球;队员违反体育道德的犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球,如果违反体育道德的犯规是对正在做投篮动作的队员犯规,如果球未中,依据规则执行1次或2次罚球和1次掷界外球,如果球中篮则得分有效,不判给罚球,判给得分队1次掷界外球;队员取消比赛资格的犯规罚则是1次罚球和1次掷界外球;教练员技术犯规的罚则是1次罚球和1次掷界外球。

第6条 替换

当球处于死球状态时双方队员方可进行替换。

如有队员受伤流血,必须立即替换下场,妥善进行包扎后经临场裁判检查认为对比赛无妨碍时方可重新替换上场。

被罚出场的队员任何情况下不得再重新替换上场。

第7条 暂停

“3对3”比赛过程中,每队可请求暂停1次,暂停时间为45秒。决胜期不允许暂停。暂停时可以更换队员。

“3对3”比赛初赛阶段最后2分钟暂停请求将不被允许。

“1对1”比赛时没有暂停。

第8条 “1对1”比赛规则

“1对1”比赛不允许替换,除非参赛队员在比赛过程中受伤且不能继续参加比赛,经裁判确认后方可由其它队员替换上场,当一方替换请求被允许时,另一方有权替换相同数量的队员进行比赛。

“1对1”比赛,没有篮板球,一次进攻结束后由防守方在中场弧圈内开球,开球前须交递给对方验球,验球时间不得超过三秒,除犯规、出界外一方进攻无论得分与否都要交换球权,由对方在中圈内发起进攻。

“1对1”比赛开球时,发球队员完成验球后不得在弧圈内停留超过5秒,不得在弧圈内投篮,应迅速运球离开弧圈位置。

“1对1”比赛开球时,防守队员不得进入中圈弧圈进行防守。

“1对1”比赛时,如一方投篮时被犯规,若投中则追加罚球一次,不中则追加罚球两次,罚球后无论得分与否均交换球权。

“1对1”比赛时,每次交换球权均需由裁判员递交球,同时适用“5秒”违例规则。

“3对3”个人犯规次数不计入“1对1”比赛。

男篮世界杯赛制晋级规则

男篮世界杯赛制晋级规则包含小组赛晋级规则、次轮晋级规则、淘汰赛晋级规则,具体规则介绍如下:

一、小组赛晋级规则

1、小组赛分组:男篮世界杯参赛队伍会被分为若干个小组,每个小组各有4支球队。

2、小组赛胜负排名:小组赛采用积分制,每场胜利积3分,平局积2分,失败积1分。小组赛结束后,按照积分排名,积分最高的球队晋级至次轮。

3、小组赛排位规则:在积分相同的情况下,小组赛排名根据首先比较球队之间的胜负关系,然后比较净胜分关系,最后比较总得分关系。

4、小组赛晋级人数:每个小组的第一名和第二名球队将直接晋级至次轮。此外,四个小组中的积分最高的4支小组第三名球队也将晋级,共有16支球队进入次轮。

二、次轮晋级规则

1、次轮分组:在次轮,16支晋级球队将组成4个小组,每个小组包含4支球队。

2、次轮比赛形式:次轮采用单循环积分制,每个小组的前两名球队将晋级至淘汰赛阶段。

3、次轮晋级人数:每个小组的前两名球队共计8支球队将进入淘汰赛阶段。

三、淘汰赛晋级规则

1、淘汰赛形式:淘汰赛采用单场直接淘汰制,一场比赛决定胜负。

2、四分之一决赛晋级:经过次轮晋级的8支球队将在四分之一决赛中进行交锋,胜利者晋级半决赛。

3、半决赛晋级:四分之一决赛中获胜的4支球队将进行半决赛,胜利者晋级决赛。

4、决赛晋级:在半决赛中获胜的2支球队将进行决赛,胜利者成为男篮世界杯的冠军。

篮球比赛特点

1、高度对抗:篮球比赛双方队员在攻防两端都要展开激烈的身体对抗。因为篮球比赛的目标是将球放入对方篮筐,所以双方为争夺控制权和得分机会,身体接触和碰撞非常频繁。

2、速度与灵活性:篮球比赛中,运动员需要具备出色的速度和灵活性。无论是持球突破、传球、还是防守,速度与灵活性都是关键。快速的攻防转换和球员之间的配合是篮球比赛的一大看点。

3、团队合作:篮球比赛是一项集体运动,团队合作至关重要。一个成功的篮球队需要充分发挥每个队员的特长,形成统一和协调的整体。队员之间需要保持良好的沟通,分享球权,共同完成进攻和防守任务。

乒乓,篮球,网球的比赛规则各是什么

网球比赛基本规则

一)发球

1.发球前的规定

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。

2.发球时的规定

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

3.发球员的位置

(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上

4.发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。

5.发球无效

发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。

6.交换发球

第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。

(二)通则

1.交换场地

双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。

2.失分

发生下列任何一种情况,均判失分。

(1)在球第二次着地前,未能还击过网。

(2)还击的球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其他物件。

(3)还击空中球失败。

(4)故意用球拍触球超过一次。

(5)运动员的身体、球拍,在发球期间触及球网。

(6)过网击球。

(7)抛拍击球

3.压线球

落在线上的球都算界内球。

(三)双打

1.双打发球次序

每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。 第3局由第1局发球方的另一球 员发球。第4局由第2局发球主的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。

2.双打接球次序

先接球的一方,应在第1局开始时,决定何人先接发球,并在这盘 单数局,继续先接发球。双方同样应在第2局开始时,决定何人接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。

3.双打还击

接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。

(四)计分方法

1.胜1局

(1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。

(2)双方各得3分时为“平分”,平分后,净胜两分为胜1局。

2.胜1盘

(1)一方先胜6局为胜1盘。

(2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘

3.决胜局计分制

在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。

(1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。

(2)短盘制:决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。

A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。

B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛结束。

C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。

D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。

4.短盘制的计分

(1)第1个球(0:0),发球员A发1分球,1分球之后换发球。

(2)第2、3个球(报1:0或0:1,不报15:0或0:15),由B发球,B连发两分球后换发球,先从左区发球。

(3)第4、5个球(报3:0或1:2,2:1,不报40:0或15:30, 30:15),由A发球,A连发两球后换发球后换发球,先从左区发球。

(4)第6、7个球(报3:3或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0: 6) ,由B发1分球之后交换场地,若比赛未结束,B继续发第7个球。

(5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……时,需连胜两分才能决定谁为胜方。但在记分表上则统一写为7:6。

(6)决胜局打完之后,以方队员交换场地。

场地规则:

球场种类

网球场可分为室外和室内,且有各种不同的球场表面。其将由经济因素所决定。例如草地网球是最基本的户外场地,但是其建立和保养费用太昂贵,所以现在以由人造球场取代,它较便宜容易保养。另外有一种在欧洲盛行的红土球场,其法国公开赛即为此种球场。

基本规则

一般网球有一些基本规定如分为单打和双打每场比赛 有数盘,而且一盘有数局,一局有数分 ,大多男子比赛 都以五盘为主,有些男子比赛及所有的女子比赛以叁 盘为胜负.以下为 局, 盘, 赛 的计分方式做说明。

球具简介

你在选择球选拍须要考虑的几点:

一,球是否太种?或太轻?

二,握把是不是太?大或是太小 ?

三,球拍的头重或头轻?

四,你须要大拍面吗?你知道中拍面与大拍面的功能吗?

五,你喜欢穿线的密度吗?你喜欢穿粗或细线?

六,你喜欢厚拍中厚拍的拍框?

七,球拍会不会太硬?硬软有何利敝?

八,你喜欢长型或椭圆型的球拍?

九,你知道球拍的材质与设计的理念?

十,你对於线和握把皮,条钉,护套等零件都满意吗?

以下对此作一说明:

草地

因草地球场的维护,费时且费钱 ,所以越场来越少见。它们必具备良好的排水系统 ,右图即为标准的草地 球场的痕横切面。其上曾是7.5公分(3寸)的精挑土壤,和15公分(6寸)的畅通层,下面的两曾面则是由石碟曾所以分开的非组织结构渗透层,而底土层上面是44 公分(18寸)宽的排水道。球场的周围是由细长耐用的 条板,混泥土壁和墙角所建造。

人造

因为人造球场易於保护,所以渐渐普受欢迎.经过大幅 度修改的人造球场,往往最适於使用。右图是美尔库利球场由於结合还亚养基素树脂平粗粒橡皮植组合而成,且喷上聚亚安脂,可渗透底层,上铺有泊油。

红土

硬地球场须要经常保养,而且维修费有时亦很昂。右图 所示是建造良好的硬地球场横切面。其购造的层次如下:19~40公 厚的表面物质,接着是由砂石熔渣或粗砂石所组成的碎石层,然后是12.5公分为(5寸)的渗透层,下土层上面和基准面22.5公分为(9寸) 下面是7.5 公分为(3寸)的排水管。

记分规则:

一、胜一分

遇到下列情况时,判对方胜1分:

1、发球员连续两次发球失误或脚误时。

2、接球员在发来的球没有着地前用球拍击球,或球触及自己的身体及所穿戴的衣物时。

3、在球第二次落地前未能还击过网时。

4、还击球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其它物件时。

5、还击空中球失败时。

6、在比赛中,击球员故意用球拍拖带或接住球,或故意用球拍触球超过一次时。

7、“活球”期间运动员的身体、球拍(不论是否握在手中)或穿戴的其它物件触及球网、网柱、单打支柱、绳或钢丝绳、中心带、网边白布或对方场区以内的场地地面。

8、还击尚未过网的空中球(过网击球)。

9、除握在手中(不论单手或双手)的球拍外,运动员的身体或穿戴的物体触球。

10、抛拍击球时。

11、比赛进行中,运动员故意改变其球拍形状。

二、胜一局

运动员每胜一球得1分,先胜4分者胜一局。但遇双方各得3分时,则为“平分”(duece)。“平分”后,一方先得1分时,为“接球占先”(advantage serve)或“发球占先”(advantage)。占先后再得1分,才算胜一局。(其中得1分为fifteen,2分为thirty,3分为forty)

三、胜一盘

一方先胜6局为胜一盘,但遇双方各得5局时,一方必须净胜两局才算胜一盘。

四、决胜局(tie break,也叫抢七局)

在每盘的局数为6平时,进行决胜局,先得7分为胜该局及该盘,若分数为6平时,一方须净胜2分。

网球术语:

Racket 网球拍

Love 0分(出自法语)

Grand slam 指连续赢得Wimbledon\U.S.Open\FrenchOpen\AustralianOpen四大赛事

Ground strock 球落地弹起后再击球 最基本的打法(抽球)

Vollry 截击 Smash 扣球

Kill 杀球.使对方无力防守之球

Lob 吊高球.

Drop shot 吊小球

Forehand 正手拍

Backhand 反手拍

Top spin 上旋球

Back spin 下旋球

Serve 发球

Net 触网球

网球基本规则

1、发球前的规定

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击球。球拍接触球时,就算完成发球。

2、发球时的规定

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置;两脚只准站在规定位置,不得触及其它区域。

3、发球员的位置

每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左 区发球。发出的球应从网上越过,落到对面的对方发球区内,或其周 围线内。

4、发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位的规定。发球有两次发球权。发球失误后,应在原发球位置进行第二次发球。

5、发球无效

发球触网后,仍然落到对方发球区内;接球员未作好接球准备;均应重发球。

6、交换发球

每局比赛终了,交换发球权。

二、交换场地

双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时交换场地。

三、双打

1、双打发球次序

每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时定由何人首先发球。第3局由第1局发球方的另一球员发球。第4局由第2局发球方的另一球员发球,以下各局均按此次序发球。

2、双方按发球次序

接发球次序与发球相同,但同伴间应在每局中轮流接发球。

3、双打还击

接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。

网球记分方法

一、胜一分

遇到下列情况时,判对方胜1分:

1、发球员连续两次发球失误或脚误时。

2、接球员在发来的球没有着地前用球拍击球,或球触及自己的身体及所穿戴的衣物时。

3、在球第二次落地前未能还击过网时。

4、还击球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其它物件时。

5、还击空中球失败时。

6、在比赛中,击球员故意用球拍拖带或接住球,或故意用球拍触球超过一次时。

7、“活球”期间运动员的身体、球拍(不论是否握在手中)或穿戴的其它物件触及球网、网柱、单打支柱、绳或钢丝绳、中心带、网边白布或对方场区以内的场地地面。

8、还击尚未过网的空中球(过网击球)。

9、除握在手中(不论单手或双手)的球拍外,运动员的身体或穿戴的物体触球。

10、抛拍击球时。

11、比赛进行中,运动员故意改变其球拍形状。

二、胜一局

运动员每胜一球得1分,先胜4分者胜一局。但遇双方各得3分时,则为“平分”(duece)。“平分”后,一方先得1分时,为“接球占先”(advantage serve)或“发球占先”(advantage)。占先后再得1分,才算胜一局。(其中得1分为fifteen,2分为thirty,3分为forty)

三、胜一盘

一方先胜6局为胜一盘,但遇双方各得5局时,一方必须净胜两局才算胜一盘。

四、决胜局(tie break,也叫抢七局)

在每盘的局数为6平时,进行决胜局,先得7分为胜该局及该盘,若分数为6平时,一方须净胜2分。

网球基本术语

Racket 网球拍

Love 0分(出自法语)

Grand slam 指连续赢得Wimbledon\\U.S.Open\\French Open\\Austria Open四大赛事

Ground strock 球落地弹起后再击球 最基本的打法(抽球)

Vollry 截击

Smash 扣球

Kill 杀球.使对方无力防守之球

Lob 吊高球.

Drop shot 吊小球

Forehand 正手拍

Backhand 反手拍

Top spin 上旋球

Back spin 下旋球

Serve 发球

Let 触网球

网王赛制

其实我对网王的赛制也不是很清楚啦,从漫画来看大概是这样的:

地区预赛:

12支队伍参赛,4名种子,两个分区优胜出线(青学、不动峰)

东京都大赛:

108所学校参赛,前4名进军关东大赛(青学、山吹、银华、不动峰),另外通过附加赛第5名也可以进军关东(冰帝胜圣鲁道夫)

在决出四强后的比赛不影响他们参加关东大赛,所以不动峰输给山吹、山吹又负于青学后他们照样在关东大赛上出线。

关东大赛:

16所学校参赛,前四强直接进军全国(不动峰对山吹就在这里,胜者进入四强)

另外还有两个名额通过败者复活战决定

全国大赛:

将来时,应该是单败淘汰吧@@

裁判对局中用语

The best of one set match(za besuto obu wuon seto machi)---一局决胜负

Service play(sabisu purai) ---发球

Self judge(serufu jaji)--- 自己判断

Game won by XX(gemu wuon bai XX) – XX赢得此局.

Service game(sabisu gemu)—发球局 (如果自己的发球局被别人拿下的话,叫破发.)

Game count(gemu kaonto)--- 比分(如:GAME COUNT 2-1,就是比分 2-1)

Game set(gemu seto)—对局结束

Time out(taimu auto)---暂停

计分用语

Service/serve(sabisu/sabu)---发球

Fault(foruto)---发球失误.如果连续两次发球失误会给对手一分.称为双发失误.

Lead(lido)---领先(分数上)

Love --- 0的意思. 如:Love-15意思是 0-15.

Deuce (dyusu)---当球赛比分为40-40得时候叫DEUCE.其他时候的平分没有特别说法.

Advantage(adovanteji)—在DEUCE的情况下再拿一分.在advantage后加上得分者名字.如再拿一分则赢得此局,如被对方的分则回到DEUCE,称为DEUCE AGAIN.

Break point(bureku pointo)---破发点.

Set point(seto pointo)---局末点.

Match point(machi pointo)---赛末点.

平常技术用语(括弧内的是英语)

Shita kara sabu (underhand serve)---下手发球

Lobu(lob)---挑高球/吊高球

Suraisu(slice)---削球/反旋转球/侧旋球

Suraisu sabu(slice sever)---切发球

Topu supin(top spin)---上旋球

Taimingu(timing)---时机

Duropu bore(drop volley)---下堕球/放短球

Sumashu (smash)---扣球

Sutoreito(straight)--- 直球

Kurosu(cross)---对角球

cba篮球主客场双循环编排法

与上赛季对比我们不难看出,今年季后赛与总决赛在赛制方面没有做出任何变动。四分之一决赛与半决赛依然是五局三胜制,具体采取了1-2-1-1的赛制,常规赛排名靠前的球队多一个主场,但首场比赛却是在常规赛排名靠后的球队的主场进行。篮协此举是为了让比赛打的更加激烈,更加有悬念,比赛的场次能够进行的更多。

总决赛的赛制也没有变化。总决赛依然采取七局四胜制,具体采取了2-3-2的赛制,常规赛排名靠前的球队多一个主场,并且率先在主场与对手交手。这样是借鉴了nba之前的总决赛赛制,以减少球队在旅途当中的奔波。