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唐斯篮球鞋万圣节_唐斯的球鞋

tamoadmin 2024-07-14
1.罗斯场均26.3分焕发第二春 双状元:知道巴特勒是怎么离开的吗?2.碧蓝航线万圣节活动攻略大全3.2017NBA圣诞大战骑士勇士谁胜的把握大?罗斯场均26.

1.罗斯场均26.3分焕发第二春 双状元:知道巴特勒是怎么离开的吗?

2.碧蓝航线万圣节活动攻略大全

3.2017NBA圣诞大战骑士勇士谁胜的把握大?

罗斯场均26.3分焕发第二春 双状元:知道巴特勒是怎么离开的吗?

唐斯篮球鞋万圣节_唐斯的球鞋

在NBA这个篮球殿堂里最不缺少的就是天赋,但是再好的天赋都会被伤病无情的摧残。因为NBA的比赛强度远比我们所认识的篮球在高太多了,可是大伤过后还能再爆发的却少之又少,大多都是因为伤病使得状态大跌,从而不得不萌生退役的想法。

作为曾经最年轻的MVP,罗斯在职业生涯中备受伤病的折磨,曾一度想要结束自己的职业生涯,但是由于对篮球的热爱和那一份不能割舍的感情,罗斯最终以底薪加盟森林狼队,来追求自己的梦想。

对于球迷来说,就算不能看到那个巅峰的罗斯,但只要在场上看到罗斯的身影就可以了。

让人泪目的是,本赛季的罗斯在万圣节拿到了自己职业生涯新高50分,当比赛结束那一刻,罗斯哭也了泪人,以宣泄这么多年来所经历的痛苦。但也向世人宣誓曾经的“玫瑰”再次绽放。

果不其然,本赛季的罗斯所带来的震撼不亚于MVP那个赛季,数据统计:罗斯本赛季首发场均贡献26.3分6.6助攻3.3篮板,投篮命中率47.3%,三分球命中率52.6%。在替补出战的21场比赛中,罗斯场均16.2分4.0助攻,投篮命中率50.6%,三分球命中率43.1%毕竟,罗斯已经三十岁,还伤痕累累。

对于本赛季玫瑰浴火重生,罗斯是这么要求自己的:“我希望赢得年度最佳第六人奖项,我认为这么说没什么不好,打替补也不是什么不好的目标,”罗斯表示,“我想成为最好的板凳球员,这是我现在的感觉,我认为自己打替补能够帮助球队。这是我很长一段时间以来最开心的日子,在这里我用不着像以前在芝加哥那样担心媒体,也不用像以前那样和管理层打交道,用不着处理各种问题。是的,我什么都不用担心,只需要专注当晚的比赛。”

虽然有心拿奖,但最希望的还是能帮助球队赢球,到最后还不是因为队友的 养生 篮球,让自己的努力付诸东流。

在上一场森林狼对阵活塞的比赛中,罗斯上场38分钟,砍下了33分7助攻,但是唐斯的娘炮、维金斯低迷,让球队避免不了输球的命运,现在森林狼14胜17负的战绩第名倒数第二。

此前罗斯就非常不满意球队的表现,对媒体愤怒表示:“球队目前没有展现出坚韧的精神,以及足够的赢球紧迫感,当我们踏上球场就必须全力以赴,拼尽所有。”

看来,罗斯已经体会到当时巴特勒离队的决心。

碧蓝航线万圣节活动攻略大全

碧蓝航线万圣节活动即将来临,专属于万圣节的恶魔皮肤就有四个,还有两个万圣节的专属活动,这次的活动真的是连连啊,来看看碧蓝航线万圣节活动攻略大全吧。

万圣节活动宣传图

改建公告

了解此次更新内容:碧蓝航线10月26日港区改建公告

新的舰娘

阿卡司塔

航空母舰光荣

驱逐舰热心

阿卡司塔获取途径:限时任务:通关光荣的一战SP3

光荣获取途径:限时掉落:光荣的一战SP

热心获取途径:限时掉落:光荣的一战SP

新的换装

克利夫兰恶魔降临之夜

祥凤夜巡的魔女

柚待宵的魔女皮肤

阳炎南瓜与万圣夜

获取途径:限时购买

新的改造

标造解禁

新的家具

主题家具:万圣节

限时上架:「魔法阵」、「药锅」、「墓地」(10月26日维护后~11月1日23:59)

万圣节之夜/限时活动

活动时间:2017年10月26日维护后~2017年11月1日24:00

光荣的一战SP/限时副本

活动时间:2017年10月26日维护后~2017年11月1日24:00

光荣的一战I

_光荣的一战SP1:大意与袭击

介绍

告别方舟,光荣在阿卡司塔与热心的护卫下单独起航,此时还没人能料想到,危机正在前方等待着她们

开放等级

需指挥官达到级

三星条件

击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/20)/击破所有敌舰

三星奖励

海斗士T3

舰船限定

敌舰等级 经验

lv50:414 、:456 、:496

BOSS位置

阵容

等级

经验

A1、A2

希佩尔上将 60管血

54

:639

旗舰刷新

4次战斗敌方旗舰出现

地图掉落

舰娘、设计图、装备部件T1T2、科技箱T1T2T3T4、物资

推图

备注

每击败一次Boss+35%地图进度,击败三次Boss即可通关Sp1;全图共8战

驱逐

Z1、查尔斯奥斯本、麦考尔、克雷文、卡辛、唐斯、小天鹅、新月、彗星、狐提

轻巡

阿基里斯、阿贾克斯、柯尼斯堡、科隆、卡尔斯鲁厄

重巡

波特兰、芝加哥、北安普敦、古鹰、加古

战列

内华达、俄克拉荷马

图纸

双联装203mmSKC主炮T3、四联装533mm鱼雷T3、双联装120mm主炮T3、四联装40mm砰砰炮T3、120mm单装炮T3()

文字攻略

由于Boss刷新在A1以及A2位置,因此需要多留意堵在地图单格出入口的敌舰,避免打多几战,地图难度在5-2左右,Boss为Lv54希佩尔上将共60管血,推荐带上Mk6双火控大炮队直接手操瞄准制敌即可

光荣的一战II

_光荣的一战SP2:追击与逃亡

介绍

因为一时的松懈而遭遇袭击的光荣等人,苦战后终于勉强脱离了战斗,但是,一切才刚刚开始

开放等级

需指挥官达到级

三星条件

击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/30)/击破所有敌舰

三星奖励

改造图纸T2*2 500物资

敌舰等级 经验

lv58: 、: 、:

BOSS位置

阵容

等级

经验

I1、E2、E4、C1

格奈森瑙 70管血

62

旗舰刷新

4次战斗敌方旗舰出现

地图掉落

舰娘、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资

推图

sp2一轮42油低耗配置

备注

每击败一次Boss+28%地图进度,击败四次Boss即可通关Sp2;全图共9战

驱逐

Z1、萤火虫、热心、哈曼、命运女神、西姆斯、克雷文、麦考尔、卡辛、唐斯、小天鹅、新月、彗星、狐提

轻巡

加拉蒂亚、阿瑞托莎、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆

重巡

古鹰、加古

战列

内华达、俄克拉荷马

图纸

梭鱼T3、76mm高T3、海喷火T3、剑鱼T3、海斗士T3

文字攻略

地图中除可能刷出boss的E2之外,其余三个点前面都会有一个单格的出入口,道中队需要及时清除堵在这一格上面的敌人避免造成多战,地图难度在6-1左右,Boss为Lv62的格奈森瑙共有70管血,与此同时还会刷新两艘Z20以及Z21,并会在开场后2秒内自动挡在格奈森瑙的面前,所以带正航队的玩家建议在清理掉Boss前最后一波的敌人之前先释放空袭,而带大炮队的玩家可以直接利用手动瞄准直接制敌

光荣的一战III

_光荣的一战SP3:光荣的一战SP3

介绍

强大的敌人近在眼前,抛弃多余的想法,让敌人看看海军的实力吧!这是光荣的一战!

开放等级

需指挥官达到级

三星条件

击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/35)/击破所有敌舰

三星奖励

驱逐 阿卡斯塔(稀有)

敌舰等级 经验

lv66:510 、:561 、:612

BOSS位置

阵容

等级

经验

A7 I1 A1 I3

格奈森瑙/沙恩霍斯特 80管血

70

:770

旗舰刷新

5次战斗敌方旗舰出现

地图掉落

舰娘、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、物资

推图

备注

每击败一次Boss +22%地图进度,击败五次Boss即可通关Sp3;全图共10战=

驱逐

时雨、Z1、天后、卡辛、唐斯、克雷文、麦考尔、彗星、新月、小天鹅、狐提

轻巡

柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄、科隆

重巡

什罗普郡、肯特、萨福克、诺福克、古鹰、加古

战列

内华达、俄克拉荷马

航母

光荣

图纸

五联装533mm鱼雷T3、四联装533mm鱼雷T3、双联装120mm主炮T3、四联装40mm砰砰炮T3、三联283mmSKC34主炮T3

文字攻略

Sp3难度在6-4左右,建议先清理掉堵在G2 G6 E2 以及 B6 上的敌舰以免造成Boss点被堵住,Boss为Lv70的格奈森瑙和沙恩霍斯特各80管血,我们可以利用她们两艘船接近重叠的那一刻手操发动炮击,可一次性给两艘船带来可观的伤害,因此这里比较推荐使用大炮队进行制敌

游戏改动

优化体验

1.优化了关卡中自动寻路的功能;

2.增加了船坞中技能等级显示(点击属性按钮查看);

3.防空炮整体平衡调整:加强了部分防空炮;

4.替换了后宅的食物桂花糕,由桂花糕替换为万圣节南瓜;

5.替换了第九章章节地图的部分美术;

6.对属性强化达到满值的属性进行提示;

7.提高了角色 山城山城(鲼)改的武器效率;

8.优化了角色 青叶青叶(犹)的Q版颜色;

问题修复

1.修复了 宾夕法尼亚宾夕法尼亚技能的问题;

2.修复了海域突进获取经验值不正确的问题;

3.修复了 光辉光辉技能-装甲航母的护盾显示与实际作用时间不符的问题;

2017NBA圣诞大战骑士勇士谁胜的把握大?

目前NBA是让位于Denver的一家公司在帮助赛程编制,从时间上说,NBA在每年4月份让每个球队把下个赛季自己球馆可用于主场比赛的可能日期,都报上来,一个球队有41个主场比赛,一般球馆只有60天可以用,然后NBA赛程要考虑的问题因素

赛制要求:就是东西部的球队,分别和对方分部的打两场,主客各一次,譬如克里夫兰和波特兰;同一个赛区的,譬如克里夫兰位于Central,和底特律、芝加哥和印第安那分在一个区,各打四场比赛,主客各两次。同一个部但是不同区的,譬如克里夫兰和篮网,有可能3场,也有可能4场,这个是循环的。两个队之间的比赛尽量分开,就是尽可能上半个赛季和下半个赛季,打的场数一样

连续要求:不能连续打三场,8天内不能超过5场,这个每个赛季可能有些变动

飞行距离:飞行距离尽可能短,东海岸不能背靠背去西海岸打比赛,东海岸去西海岸尽量多打几场比赛,减少整个赛季飞行距离

场馆要求: NBA球馆大多是租用的球馆,球馆经常用作冰球、演唱会、杂技团等使用,譬如圣安东尼奥二月有赛牛节,比较突出的是洛杉矶staple center两个NBA球队,这个球官还有冰球队,女子wnba等.

电视转播:电视转播分成全国电视台和地方电视台,全国电视台有TNT,ABC,以及NBA TV 等,TNT每周四是固定播出,一般要求当晚只安排3场左右的比赛,而且要全国关注的,ABC是在非橄榄球时间,在周日下午播出比赛,也要全国关注的,其次地方电视台也要安排本区的节目在黄金时间播出

特殊要求:譬如盐湖城不能在周日安排比赛,因为摩门教。很多球队在橄榄球季节,如果本城市有主场,往往希望不能在同一天举行NBA主场,因为会严重影响票房和收视率。还有就是一个联盟层面的,譬如全明星周末,在周末之前各队的比赛数目要尽量一致,以及在圣诞节,感恩节等要尽量安排精彩比赛,在NCAA总决赛,超级碗等全美关注的时候,要尽量少安排比赛。

精彩程度:赛季前要根据球队的强弱,把比赛尽可能分散在整个赛季,最后一场比赛全联盟同时,但是要注意有可能进季后赛的球队比赛,强弱队的分布等都要均匀

其他不可抗拒因素:如果碰到突发,譬如katrina之类,联赛赛程要有伸缩性,有可应急的空间。鉴于整个因素很复杂,目前Denver的公司是使用自动和经验结合的方式,制作了算法,算法已经被美国棒球大联盟所用MLB,NBA目前还没有。

NBA共有30支球队,他们一个赛季共要打1230场比赛,他们的赛地分布在美国各地。要安排这么多场次的比赛,并非易事。早在几年前,NBA就声称他们的所有赛程都是由电脑随机抽取的。

其实,并非所有的比赛都由电脑抽取,有些重要比赛都是人为安排的。

NBA的赛程表是由NBA办公室的马特·温尼克牵头安排的,他在安排赛程表时,会考虑很多因素。首先,比赛场数是确定的:每支球队与另一赛区的每支球队都会进行2场比赛,1场在主场,1场在客场。比如说,今年的常规赛,湖人队和凯尔特人队会在波士顿和洛杉矶各打一场比赛。

其次,每支球队会跟同一分区的球队进行4场比赛,2场在主场,2场在客场。比如说,卫冕冠军凯尔特人会和76人队打4场比赛。最后,虽然是同一赛区,但是不在同一分区的球队,将会进行3场或4场的比赛。像凯尔特人会同4支球队只打3场常规赛——山猫、公牛、雄鹿以及奇才队。进行3场比赛的对手每年都是轮换的,这样,几年之内凯尔特人跟每队对阵的场数都是一样的——去年他们同鹰,魔术,步行者和活塞只打了3场比赛,所以,本赛季凯尔特人的比赛分布如下:15支西部赛区对手x 2,比赛场数30;4支大西洋分区对手x 4,比赛场数16;6支东部赛区对手x 4,比赛场数24;4支东部赛区对手x 3,比赛场数12;总计:比赛场数82。

当NBA完成赛程表的第一稿后,他们会将赛程表发给各个球队复查。如果没有一个特别的理由,球队通常不能改变比赛日和开始时间。主场比赛日各队自己申报每个赛季,NBA都要打1230场主场的比赛,那么,NBA是如何决定主场比赛时间的呢?NBA规定,每年的3月份,各球队需要向NBA提交一份清单,列出主场可以进行NBA比赛的50至75个晚上。

万圣节是北京时间11月1日,是NBA新赛季揭幕日,但NBA也不会特别安排哪些队、哪些球员进行对决,全是由电脑抽取的。对于全明星、季后赛、总决赛这些赛事,已经和NBA常规赛事分离,这些比赛的赛程都要人为来安排。只有圣诞大战,是NBA特意安排的。因为NBA需要炒作、需要用一些特殊球队、特殊球员之间的恩怨对决,来赚取球迷眼球,达到提升NBA人气之目的。

背靠背的安排:一支球队一个赛季的“背靠背”次数最多为24次,最少为15次;尽量避免球队跨越时区比赛;不会有连打三场或更多场次的情况出现。最多和最少的球队间“背靠背”次数相差9次。同时由于NBA是一个高度商业化的联赛,吃饭靠的就是明星球员和明星球队,所以这部分势力总会受到某种程度的照顾,而那些缺少明星同时战绩糟糕的球队,则不得不多受累。2000~2005年的下游球队中快船打了107次“背靠背”,公牛和老鹰打了112次“背靠背”。而小牛,只打了86次。04年进入季后赛的西部球队,队均只有18次背靠背。所以,联盟眼中的香饽饽,很少看到抱怨背靠背的。而马刺这种斯特恩眼中的万年毒药——你们活该背靠背更多。

NBA作为一个商业成功的典范,其比赛制度的已经相对较合理且完善了,而且美国佬一向做事严谨,所以题主关心的种种问题,他们在设置赛制的时候都应该已经考虑在内。比如说尽量减少背靠背的比赛几率,还有尽量避免连续的客场之旅,这些因素都是会尽量去分散或者减免的,但是仍有些球队会不可避免的遇到,但是NBA只能尽量去平衡,不让这种情况太集中或者频繁的出现在同一支球队了。

其次,我前面已经提到过,NBA是一个商业性的组织,所以肯定会把商量因素的盈利目的考虑在内,譬如为了增加比赛看点,会增多东西部球队的比赛,在开赛日会安排看点比较高的球队,或者一向有恩怨的球队进行比赛,或者在圣诞节等节日的时候,也会安排一些拥有天才球员或者本季黑马球队进行对抗。所以综上所述,在制定赛程时,第一点是尽量会让球队更公平的环境下去比赛,这一点我觉得已经做到了。第二点是要照顾商业的利益,所以要把更容易产生看点的球队安排在一起。其实NBA赛程的制定有很多细节的要求,但我个人觉得以上两点应该是最为重要,也是最优先考虑的。

NBA作为一个商业联盟,恰恰是以利益最大化为前提的,这两者有着天然的矛盾。况且作为四大联赛里关注度较低的nba,还面临着其他三大联赛的竞争压力,加上除了一些变态球队球市常年火爆(你凯,你湖,还有烧包的扭腰等),其他球队的上座率基本可以用惨不忍睹来形容,nba挤压赛程,榨干球员剩余价值的做法是资本家们喜闻乐见的常规手段。普遍残忍,相对公平。这就是nba赛程的现状。这个赛程不可能做到十分公平,因为有很多因素,详细看一下下边的赛程制定,东区15支西区15支常规赛:一支球队要跟同区的每一支球队各打4场比赛(两场主场、两场客场)和不同区的每支球队各打两场比赛(一场主场、一场客场)。这样下来每一支球队在常规赛都要打八十二场比赛。