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街头篮球提交bug_街头篮球bugtrap

tamoadmin 2024-08-28
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街头篮球手游排位不掉星BUG要怎么才能做到?排位不掉星BUG需要注意什么?小编今天带来一篇街头篮球手游排位不掉星BUG怎么操作 上排位不掉分BUG技巧分享的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

一、使用BUG的注意事项

首先,使用BUG纯属无奈之举,我们都想要有一个势均力敌的竞技游戏,一旦有一方实力太低打起来也就没什么意思了,如果是对方遇上小学生玩家那还好,至少我们这局稳稳的能赢了,但如果自己遇上了小学生那就没辙了。

就拿前一天小编遇上的一局,内线大前锋、小编SG,队友SG,按道理说这是一个三分雨得分超快的阵容,然而队友大前锋抢板水平菜的抠脚,我空位没有人传球给我,另外一个SG投不进去又长时间带球违例,小编我的一身本领施展不出啊,然后这一局就理所应当的输喽。

所以在没有必要的情况下,最好还是不要使用这个BUG,毕竟靠这种方法得来的也不是什么光彩的事情,并且这个BUG随时有被修复并封号的风险,尽量减少使用次数是最好的。

二、排位不掉星BUG使用方法

小编推荐:和街头篮球手游同样好玩的《街篮》

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其实这个BUG的使用方法非常简单,当我们遇上小学生队友,尤其是那种完全不知道该做什么事情的,那种猪队友的时候就可以使用这个BUG寻求自保了。

首先我们先进游戏,看看这局的阵容如何,如果没有太大问题就直接打,如果上来就是各种智障组合的话,那你就要准备好使用BUG了。BUG的使用方法简单主要是需要你有一定的反应时间,当你感觉这场比赛要输的时候,在比赛结束的字出来之前,直接关闭游戏进程强行退出游戏即可跳过这场比赛的结算,虽然场次还会继续计算,胜率也会降低,但是好歹不会掉段对不对。

至于怎么强退手机程序进程,相信这个就不需要我来为大家解释了吧,毕竟每个人用的手机都不一样,强退的方法也不一样。

街头篮球怎么开BUG枪板

1.熟悉自己的抢板高度:

这个是最重要的一点.如何熟悉?简单,中等高度板到以下的板,你只要看见篮板飞到最高点刚刚准备开始下落的时候你就抢就是.高板当然就要下落一段距离才能抢.等级提高后情况就会发生变化,主要是可以提前抢,这个我就不方便一一说明了.你开始的时候尽量早起跳,就是跳早了没抢到也没关系.如果你反复很多次都跳早而没抢到你就知道你到底能抢多高了.

2.卡位与分球:

卡位的功能主要是限制对手的抢板范围,分球的功能主要是打破对手对自己抢板范围的限制.所以,只要有卡位,那么分球就是必要的.

卡位限制抢板范围:

一般情况下,只要你贴在对手背后,而对手使用了卡位姿势,那么你直接按D是不卡可能在第一时间拿到篮板的.当然如果球飞出了对手卡位区域那么你就能抢到了,但是这样的话对手早抢了.

分球:

分球比直接抢好象是要快那么一点点,不过分球容易分丢这是个问题,所以能不用一般还是不用的好.一般情况下,只要对手卡位,而你又是新手,无法判断篮板方向,那么你就别考虑了,分球得了,不然你没什么机会拿到板的.当然对手比你还菜这种情况除外`````

反板:

有很多玩家看见别人会反板感觉很羡慕,以为那就是最厉害的篮板了.实际上这是错误的.反板和一般的篮板快慢没有区别的,反板只是动作看起来夸张一点,而且出了反板可以不丢失抢板优势位置(不丢失位置方法下面介绍).

反板使用方法:

1.必须处于卡位状态.

2.当篮板在你的角色头顶正上方或者已经飞到了你身后的时候按D同时松开W,不要按方向,这样就100%反板.

不过这个方法不是绝对的,有些时候不一定这样也能出反板.总而言之,反板实际上是卡位的位置问题,自己摸索下就知道在什么位置卡位可以反板了,很简单的.

使用反板不丢失抢板优势位置:

当你使用反板的时候,由于你的角色是反着飞的,所以一般落地后你都离篮筐正下方不是很远.你着地后不要忙着传球,你带球赶紧走到篮筐正下方再传球,这样就OK了.不过走的时候注意不要撞到对方的防御姿势上了,不然要丢球的,小心点就是了.

冲板:

这么说吧,现在这个版本由于加强了卡位的功能,冲板已经不实用了,所以你也就别想这东西了.

终极篮板:

秒板:

秒板是所有篮板中最厉害的一种.

秒板方法大家应该也知道,不过我还是说下吧:

1.当篮球刚刚接触篮筐的时候按D或A,可以将部分篮板瞬间分出来或者抢到手,不给对手留反应的机会.

2.有些篮板秒抢抢不到,只能秒分才分的到,这个主要是一些中高度的板.

3.有些篮板秒分也分不到,必须要在球接触篮筐后向外飞行一点点才能分的到或者抢的到.这个主要也是一些中高度的板.

这也是最容易被那些无聊的菜鸟认为是的一种板`````现在这样的人好象还少些了,以前这种板大部分人都不知道,很多人都说这种情况是因为对方在``````

如何才能判断秒板?

这是最关键的一个问题,如果不能判断知道了也没有意义.

我这里只能大致给你说一下如何做,具体的还要你自己去摸索.

哪些板能秒?

一般中高度板及以下的板都是可以秒的.

2分球的板大部分都能秒,不过有一两个要稍微等一下才秒.

25级的C能秒一个中高度板,低板全能秒.

35级的C好象是大部分板都能秒了,这个我就没注意到了.

我告诉你我记得最清楚的两个秒板的情况吧,这两个秒板最容易说的清楚.

进入游戏不更改视觉

对手在右面0角度附近贴着3分线投3分.有一个最高的抛物线球,这个不能秒,这个是往左面0角度方向弹出来的高板.还有一个第二高抛物线的球,这个是个秒板或者是落在篮筐上停留下才掉下来的板.这种情况球砸筐位置是左半筐内筐,板向右方飞出或停留在篮筐上.你只要看见是倒数第二高度的那个抛物线,你就直接跑道篮筐右侧秒板就是,这个板的秒板有两种,但是都可以从篮筐右侧秒到`````,如果出的是停留在篮筐上的那个板,没关系,你秒的板有时间跳起来抢的,就算没位置抢也有位置分的.

1.熟记篮板:

想要秒板熟记篮板当然是必要的.不吹牛的说,85%的板在空中飞的时候我就能判断大致会是个什么板,秒板只有一种我判断不了,而且是从来没秒到过`````那板也没几个人能秒到````

记忆方法:

1.投球位置:

投球位置决定了篮板的取值范围.这个游戏的篮板实际上是程序篮板,只有在固定的范围投球出现的篮板总是那几个.

一般情况下,贴着3分线投的球都出中板或低板.远离3分线投球出高板.

2.抛物线:

当观察出了什么范围出什么板以后,就可以结合抛物线来分析是否可以秒板了.

高抛物线不一定出高板(高抛物线有低秒板),低抛物线一般都是秒板.

3.入筐角度:

光靠上面两个来判断,出错的几率比较大.如果在加上入筐角度,本人在认真玩的时候秒板成功几率是80%以上,只要你掌握好了同样可以达到80%以上.其实可能高于这个数,我只是保守估计的.

入筐角度具体解释:

入筐角度主要是指球砸在篮筐的什么位置了,是篮筐正中间,还是边沿,或者是篮板等等,这个对准确的判断秒板是很有帮助的.

当然,你不能都他已经砸到了,你已经看清楚了才秒,那就不叫秒板了````你要做的是估计照这样一个飞行轨迹大致会砸到哪个位置,砸这个位置会出现什么板,这个板能秒不能?

4.听打板声音:

这个主要是起个作用.有些时候你没能判断出是秒板,但是你熟悉这个声音,所以你自己都会按分球.这个声音有3种好象是````(很久没玩那游戏了)

有一种是快速的在篮筐中弹出现两声快速连续的打金属声音.

有一种是球打在篮板上发出木头被打击的声音.

还有想不起来了````你自己观察下.

当差:

街头篮球玩到高等级以后,内线职业一般都要出来给后卫当差配合的,这个我就不说了,你只要多观察别人怎么当的你就自然会当了.不过千万不要给等级不高的玩家强行当差,这样投不进的.对于高等级玩家可以强行当差,而且还很准`````

这里说一下主要是想让你先学学如何当,多观察下,一般新手都不注意这个问题,而且遇到对方当差也不出来补位``这种最郁闷了,我玩小号G经常遇到这种情况,头大`````

再教你一招,可以在实在玩不过对方的时候使用,这招很管用的,可能你也见过.

你只管抢篮板位置,抢好了什么都不做,只按卡位.对手只要厉害他必然分球,他分你就抢`````然后多来下他肯定不分了,然后就要看是你聪明还是他聪明了`````反正我绝对最麻烦的就是这种了.

再教你个对付穿人玩家的技巧.

如果你发现对方有穿人的现象(这个现象好象和电脑配置有关,我的久机器就能穿人,新机器不行````).反正你只要发现有这种情况你就不要按W了,按了W他穿进来以后你会被挤开,不按你就可以和他重合.这时候你就叫队友穿球,接球后按下W,然后再穿出去.按W就可以把穿的的对手推开了,不过他可能还要穿的````一般不按W他穿不进来的,遇到这种人就不要按W了.

街头篮球 BUG是什么东西啊是加速么

所谓“(Bug)”,是指电脑系统的硬件、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件的出错有两个原因,一是设计错误,一是硬件部件老化失效等。软件的错误全是厂家设计错误。那种说用户执行了非法操作的提示,是软件厂商不负责的胡说八道。用户可能会执行不正确的操作,比如本来是做加法但按了减法键。这样用户会得到一个不正确的结果,但不会引起bug发作。软件厂商在设计产品时的一个基本要求,就是不允许用户做非法的操作。只要允许用户做的,都是合法的。用户根本就没有办法知道厂家心里是怎么想的,哪些操作序列是非法的。

从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(Grace Hopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。

1945年9月9日,下午三点。哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束。哈珀的小组日以继夜地工作。机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。

突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”[1]

从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)