半本体育网

您现在的位置是: 首页 > 专题报道

文章内容

广西电子竞技专业学校_广西电子竞技高校联赛

tamoadmin 2024-06-08
1.全国高校电竞比赛规则2.高校星联赛多久一次3.lol全国高校联赛有哪些学校4.大学生电子竞技比赛策划书5.中国移动在延安是不是举行了高校电竞比赛?在知晓三赛

1.全国高校电竞比赛规则

2.高校星联赛多久一次

3.lol全国高校联赛有哪些学校

4.大学生电子竞技比赛策划书

5.中国移动在延安是不是举行了高校电竞比赛?

广西电子竞技专业学校_广西电子竞技高校联赛

在知晓三赛同步进行,打造高校电竞新风潮的举措后,我感觉现在的电子竞技真的非常火爆,也都非常重视,多元化的新风潮也为电子竞技增添更多的色彩,真的非常棒。

可以说这几年来英雄联盟LPL赛区取得了非常优异的战绩,4年3冠,直接将LPL推向世界第一赛区的位置,这是一种荣耀。可以说从S8赛季之后我们国服就显得异常火爆,再加上现在所拥有的的成就,我们国服的电子竞技环境得到了非常大的改善,从电子竞技被列入体育项目后,国内更是热情高涨,各路高手涌现出来,而体现最多的地方就是全国各大高校。

第十届英雄联盟全国高校联赛也是迎来了火爆的场面,再加上英雄联盟手游的推行和云顶之弈的多样化,为这次联赛上演了多样化的舞台。可以说这一次的改革真的推动了高校电竞环境的改善,从而形成了一股新的风潮在全国蔓延开来。其实这样的舞台真的非常棒,电竞选手无一不是天赋极佳的,而这次加入了手游与不吃操作的云顶之弈,也大大降低了参与竞赛的门槛,有更多的召唤师不会因为电子设备和操作方面受局限,所以这一次的新风潮真正的将电子竞技的起跑线放到了大家都能站到的位置,除了有高校学生的条件限制,这真的做到了公平公正的原则。

作为英雄联盟骨灰级的玩家,一路走来看到国内电竞圈发展到这种程度,我真的非常开心,手游我也一直在尝试,可以说这次的改动真的大幅度推动了国内电竞事业的进步,让英雄联盟的竞技魅力与游戏文化不再受到限制,在以后这种模式也会被极大发扬,让我们一起加入,共同领略国内新风潮带来的全新电竞体验吧

全国高校电竞比赛规则

联想IEST世界大赛中国区线上决赛季军

WUGL世界高校大赛中国区线上MVP“最有价值队员”选拔赛冠军

第2届西安高校联赛单项冠军

第3届西安高校联赛殿军,双人赛冠军

第3届西安高校联赛战队赛冠军

第4届西安高校联赛单项冠军

第4届西安高校联赛战队赛冠军

“天涯电信杯”海南电子竞技大赛冠军

“国美电器杯”海南电子竞技大赛冠军

Wcg2005陕西赛区8强

Wcg2006陕西赛区第6

NUGL2005“全国高校联赛”陕西赛区季军

“联想世界电子竞技Iest2006”线下赛陕西赛区季军

“Ceg中国电子竞技运动会”2006西北赛区殿军

“Goc中国游戏大赛”2006西安赛区季军

2005年“西安意境war3比赛”季军

“SEG2005广西电子竞技大赛”季军

队员情况:2年连任西安外事学院魔兽战队队长,管理队务,06年初至今任外事电子竞技赛事领队,管理全校电子竞技的训练和比赛事宜。2005——2007效力于Ns 中国魔兽争霸联赛甲级战队精英队队员(外事学院为WUGL全国高校联赛冠军队)

其他:

2008年4月5日第?期,CCTV-3 “非常6+1”第一名(非常明星奖)

海南本土热播剧《海南一家亲》主演——三儿子“符海富”的扮演者。

海南著名本土乐队——老爸茶乐队主唱,2009年“康师傅冰力先锋”乐队大赛全国最佳主唱,乐队也获得了全国季军。主要作品“一个人的绚夏”、“倒颠 最终版”、“黑童话”。

2010年海南“扬歌有约”通俗歌曲全民大奖赛 总冠军。

2010“快乐男声”海南唱区 五强(全国300强)

高校星联赛多久一次

联赛规则:

首届全国高校电子竞技线上战队联赛包括网通组、电信组、教育网组联赛

(1)基本赛制:积分循环赛

(2)积分规则:胜3分 平1分 负0分

(3)出战方式:5组1v1,1组2v2(参加2v2比赛的选手可与1v1重复)

(4)联赛地图:TwistedMeadows,TurtleRock,TerenasStand,EchoIsles,LostTemple

(5)比赛时间:初定10月中旬——12月底

(6)比赛地点:HF平台全国高校电子竞技线上战队联赛各房间

(7)官方网站:duizhan.wugl.org

(8)WUGL网站:www.wugl.org

lol全国高校联赛有哪些学校

高校星联赛一年两次,半年一次,分为春季赛和秋季赛。

高校星联赛是由网易和暴雪联合举办的面向高校学生的电子竞技赛事,旨在为广大高校学生提供让电竞梦想起航的竞技平台。

暴雪公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard”。

暴雪公司推出过多款经典系列作品,其中包括《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》、《风暴英雄》以及《守望先锋》。

《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列及《风暴英雄》均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。

创立背景:

暴雪在早年就被收购,经过多次转手后被整体并入雪乐山在线(后更名为雪乐山),而雪乐山的背后就是维旺迪集团。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪等多个部门组成。

随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪等部门被整体合并入动视公司。但是,这对暴雪的整体运行并没有太大的影响。因为对暴雪来说,它只是又换了一个东家而已,只不过这次的新东家是业界著名的美国游戏发行商巨头动视公司。

大学生电子竞技比赛策划书

上海交通大学、北京大学、浙江大学、清华大学。英雄联盟全国高校联赛是由腾讯官方举办的针对高校学生的电子竞技赛事,参赛的学校有但不限于:上海交通大学、北京大学、浙江大学、清华大学。《英雄联盟》,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

中国移动在延安是不是举行了高校电竞比赛?

 大学生活多姿多彩,跟高中的学习气氛完全不一样。大学是学的时候好好学,玩的时候好好玩。不仅如此,大学还会举办各种各样的比赛或者活动。下面是由我为大家整理的“大学生电子竞技比赛策划书”,仅供参考,欢迎大家阅读。

大学生电子竞技比赛策划书一

 我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。

 电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

 今天,电子竞技已经超越了简单的游戏层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

 为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:

一、活动简介

 活动主题:电子竞技

 活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。

 活动目的:

 1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

 2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

 3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

 活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

 活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

 二、活动流程

 (一) 前期宣传

 1、 利用校广播站、记者站、协会网站宣传

 2、 在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

 (二) 活动流程

 1、报名时间:20xx年x月x日

 2、比赛阶段

 淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰

 复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出

 劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛

 3、决赛阶段

 (1)所有决赛选手当场决出胜负,

 (2)比赛期间允许同学旁观

 4、后续工作

 奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传

三、各游戏具体比赛规则

 反恐精英( counterstrike )

 1、 版本:v1.5

 2、 队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,

 3、 每个队必须有队伍的专用名字及队长一名

 4、 比赛模式:比赛采取积分制

 5、 胜负判定:采取国际最新maxrou

 nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。

 比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.

 比赛地图:

 初赛de_dust2: de_aztec

 决赛: de_blood比赛

 魔兽项目比赛细则

 魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

 1.基本规则:

 1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;

 1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

 1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

 1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

 1.5 选手不能使用任何的配置文件;

 1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

 1.7 选手不能安装任何插件,以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;

 1.8 选手不能更改操作系统 (windows);

 1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

 2、比赛程序:

 2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;

 2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

 2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

 2.4 选手不能和场外的人员交流;

 2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

 2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

 2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

 3、游戏规则:

 1. 游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e

 2. 总则

 (a) 比赛模式 : 1 vs 1

 (b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时

 (c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。

 (d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

 3. 游戏设置

 (a) 比赛模式: 使用地图设置

 (b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random) . 禁止在读秒时更换 种族

 (c) 游戏速度: fastest

 (d) 地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood

 4. 比赛服务器设置

 (a) lock teams yes

 (b) teams together no

 (c) full shared unit control no

 (d) random races no

 (e) random hero no

 (f) observersfull observers

 (g) visibility default

 5. 断线

 (a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

 (b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

 (c)当任何断线发生:

 1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;

 2) 如果在比赛开始5分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

 6. 犯规处罚

 (a) 犯规行为包括:

 1) 使用任何作弊软件

 2) 故意断线

 3) 利用软件本身存在的漏洞。

 4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。

 (b) 处罚:

 1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

 2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格

 7. 此项目取决于以下方面予以修正:

 (a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;

 (b) 防伪程序或防伪功能的发布.

 电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子禁品的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

 大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

 本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的.宗旨,将对许多方面有着重大意义。

 希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。

 希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!

大学生电子竞技比赛策划书二

  一、活动背景

 紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区.

 紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛<魔兽争霸>”.

二、活动宗旨与意义

 丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区.

 三、大赛时间

 x月xx日 上午 8:30--11:30

四、参加对象

 紫荆社区全体同学

  五、比赛地点

 科技楼电脑机房

  六、活动流程

 1.海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部

 2. 在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部

 3. 统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部

 4. 组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部,同时向到场所有成员推介社区活动团总支.让大家更深入地了解我们的组织.---活动团领导,副书记

 5. 正式开始比赛.团总支学习部成员负责监督.---学习部与组织部

 6. 公布当日比赛结果.---学习部长

 7. 第二天决赛,公布最后比赛结果.并颁奖.---老师与干部

 8. 结幕式致词.团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念.

  七、经费预算

 场地费:xxx元 宣传单,报名表,和海报等xx元 横幅xx元

 奖品经费:团体 第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值xx元)

 第二名: 一箱牛奶(每箱价值xx元)

 第三名: 一箱维他奶(每箱价值xx元)

 个人 第一名: 一箱牛奶(每箱价值xx元)

 第二名: 一箱维他奶(每箱价值xx元)

 第三名: 一箱旺旺(每箱价值xx元)

 总共:xxx元

 策划主办单位:校团委

 承办单位:校团委秘书处社建部

 紫荆社区活动团总支

大学生电子竞技比赛策划书三

 我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛。

  一、活动时间

 我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

 二、活动地点

 由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

  三、活动内容

 拥有xxx大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

 四、活动经费

 由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组

五、活动准备

 我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

  六、人员安排

 每场比赛需由有

 赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)

 赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

 接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

 场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

 设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)

 摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

 赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

 活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

 赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)

 具体人员数需由参加人员和规模决定。

中国移动没在延安举行高校电竞比赛。2019首届中国移动电子竞技大赛线下赛事在上海、浙江、江苏、广东、山东、河南、江西、四川、福建、陕西、辽宁、河北、湖南、安徽、重庆、湖北、内蒙古、北京、广西、吉林20个省份开展。

从各地高校赛胜出的《英雄联盟》5v5团队赛和《炉石传说》项目赛队伍将晋级本省大区赛,与省内各高校选手一决高下。

扩展资料

2019年6月27日,中国移动集团副总裁简勤、腾讯游戏副总裁黄凌冬、网易副总裁李日强等嘉宾共同发布了2019中国移动电子竞技大赛,正式启动在电竞领域的布局。

中国移动于2019年6月27日开始在全国31省魔百盒(IPTV)中试运营“电竞活动频道”,用户可以观看赛事直播以及其他电竞赛事。

2019首届中国移动电子竞技大赛由中国移动联合腾竞体育和网易暴雪共同举办,赛事从8月持续至11月,包含《英雄联盟》和《炉石传说》两个项目,共设有百万奖金,及《英雄联盟》稀有皮肤、战网点数、《炉石传说》稀有卡背、《炉石传说》黄金积分等诸多奖励。大赛于7月9日上午9点零9分正式开启报名? 。

参考资料:

百度百科-2019首届中国移动电子竞技大赛

参考资料:

人民网-中国移动开启电竞布局 首个赛事覆盖一亿用户