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tamoadmin 2024-06-15
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2k11王朝模式攻略:

1、硬工资帽,没法雇佣全队明星长工。

2、球员星级,没法以老换新,以多换少。

3、交易当场拍板,没有啥过两三天回复,操作省力。

4、关掉伤病,关掉疲劳,关掉化学反应,关掉球员角色,只为了每个赛季一连模拟82场的省力。关闭强制交易确保不作弊。

扩展资料:

NBA2K11玩法介绍:

1、空接:假传键+靠打键小键盘0+左Shift。

2、背打:加速+靠打键要一直按住小键盘Enter+左Shift。

3、原地交叉运球:靠打键+任意方向键要一直按住靠打键。

4、吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键左Shift+小键盘5。

5、退出replay是按小键盘减号键。

6、半转身投篮:靠打+篮板键(跳步键)或篮板键+假传键。

字母哥、詹姆斯和杜兰特,目前的2K能力值分别是多少?

奥尼尔 全名:沙奎尔·奥尼尔 英文:Shaquille O'Neal 绰号:大鲨鱼、侠客、大仙人掌,大柴油机、超人、大亚里士多德、大哲学家、大历史家、奥胖 号码:32(魔术、热火、太阳队)33(骑士)34(湖人) 位置:中锋 生日:3/06/72 高度:2.16M /7英尺1英寸 臂展:2.28M/7英尺6英寸 站立摸高:2.95M/9英尺8英寸 垂直弹跳:82CM/32英寸(新秀时期) 脂肪含量:12%(也是新秀时期,体测数据,一般人为15%~20%) 体重:147.6kg /325磅 出生地:美国新泽西纽瓦克 现效力球队:克里夫兰骑士 曾效力球队:奥兰多魔术(球衣号码:32号)、洛杉矶湖人(球衣号码:34号)、迈阿密热(球衣号码:32号)、菲尼克斯太阳(球衣号码:32号)、克利夫兰骑士(球衣号码:33号) 毕业学校: 路易斯安那州立大学(Louisiana State) (92年参加选秀,2000年毕业 ) 合同情况: 5年 1亿,2005/8/2续约,2010夏到期 合作代言品牌:SHAQ 李宁(一切皆有可能) 总得分:截止09年3月22日奥尼尔的职业生涯总得分达到了27411分,超越火箭名宿摩西-马龙,上升到历史排行榜的第5位。在2010-01-20骑士主场108-100击败猛龙队的比赛中,他得到16分和5个篮板,生涯总得分突破28000分.成为历史上第五位得分超越28000分的球员. 选秀情况:1992年第1轮第1顺位(状元秀)被奥兰多魔术队选中 在伊斯兰教中,他的名字Shaquille Rashaun意思是“小勇士” 发表5张专辑:“Shaq Diesel”、“ Shaq Fu: Da Return”、“你不能停止统治”、 “尊重”和精选辑 分别在**“Kazaam”、“Blue Chips”和“He Got Game”中担任角色 唱片和衣服的商标“TWIsM” 圣诞节和复活节时,购买玩具,赠予贫穷的儿童

马龙 个人档案 姓名:卡尔·马龙 Karl Malone 国籍:美国 性别:男 身高:2.06米 6尺9 体重:116.1公斤 256磅 出生地:路易斯安那州,萨穆菲尔德 出生日期:1963-7-24 绰号:邮差 大学:路易斯安那大学 (Indiana University) 曾效力球队:爵士队(32号)/湖人队(11号)

[编辑本段]成就及荣誉

邮差 马龙 场上英姿1985年以第一轮第13顺位入选爵士队 连续十一次入选全明星赛(1988-1998) 连续十一次入选最佳阵容第一队(1988-89至1998-99) 连续三次最佳防守阵容第一队(1996-97至1998-99) 两次常规赛MVP(1996-97,1998-99) 两次全明赛MVP(1989、1993和约翰·斯托克顿共获) 梦一队成员; 1996年当选NBA历史50位最伟大球员之一 职业生涯共有3次三双 连续十一赛季得分超过2000分 1999年2月11日对太阳队一役中罚中职业生涯第7160球,列NBA第三位 得分、篮板列爵士队历史上第一,抢断和盖帽列第二;助攻列第三 明星第二队(1988年、2000年) 防守第一队(1997年—1999年) 防守第二队(1988年) 14次当选西岸明星队(1988—1998年、2000—2002年) 新秀一队(1985年) 两次奥林匹克运动会金牌得主(1992年、1996年)

[编辑本段]职业生涯统计数据

常规赛平均:26.1分,10.7个篮板,3.3次助攻,1.42次抢断,0.81个盖帽 季后赛平均:26.6分,11.4个篮板,3.1次助攻,1.41次抢断,0.79个盖帽 全明星赛平均:14.5分,7.3个篮板,1.9次助攻,1.20次抢断,0.

穆林 英文名:Chris Mullin克里斯·穆林 生日:1963年7月30日 身高:2.01米 体重:215斤 毕业学校:圣约翰大学(85年毕业) 所属球队:金州勇士队 位置:前锋 号码:17 NBA生涯:1985-2001 精彩时刻: ·参加2000年对湖人队的总决赛,出场3次 ·参加71场季后赛,平均每场得分13.8,篮板3.3,助攻2.1 ·1998-99赛季三分命中率为46.5%,列NBA第二;罚球命中率为87.0%,列NBA第7;三分球命中个数73,列NBA第17 ·1997-98赛季罚球命中率为93.9%,列NBA第一;三分命中率为44.0%,列NBA第3 ·1997年11月27日,在对灰熊的比赛中得到赛季最高的27分(19投12中,三分球4投3中),并有3次抢断 ·1997年2月19日,在对凯尔特人的比赛中得到第5个三双——19分,12篮板和10次助攻,并得到职业生涯最高的7次抢断 ·1991-92赛季入选最佳阵容,1988-89和1990-91赛季入选“第二阵容”,1989-90赛季入选“第三阵容” ·1989-92连续4年参加全明星赛,平均上场19.5分钟,得8.3分 ·年和1992年奥运会男子篮球金牌 ·1990-91赛季上场33.15分钟,列NBA第一;1991-92赛季上场33.46分钟,列NBA第一 ·1990年12月1日,在对迈阿密热队的比赛中,创造了勇士队连续11次投篮命中无1次失手的纪录 ·1989年4月13日,在对快船的比赛中,得到职业生涯最高的47分

米奇·里奇蒙德 英文名:Mitch Richmond 生日:1965年6月30日 身高:1.96米 体重:215斤 毕业学校:堪萨斯州大学(88年毕业) 所属球队:已退役 位置:后卫 号码:2 NBA生涯:1988-2003 总冠军数:1

[编辑本段]精彩时刻

·2001~2002赛季随湖人队拿到总冠军 ·1999-2000赛季罚球命中率为87.6%,列NBA第9 ·1999年11月3日,在波士顿得到20分,使职业生涯总得分达18380分,超过尤因,列NBA第40位 ·1998-99赛季平均每场得19.7分,列NBA第16;罚球命中率为85.7%,列NBA第13;平均每场上场38.2分钟,列NBA第13 ·1999年3月31日,在对魔术的比赛中得到职业生涯第18000分,全场得到16分(3分球4投2中),3次助攻和3次抢断 ·1999年3月12日,在对黄锋的比赛中得到职业生涯第1000次抢断,另外还有19分和4个篮板 ·1997-98赛季入选NBA“第三阵容” ·1997-98赛季平均每场得23.2分,列国王队第1,NBA第4;成为NBA历史上第4位职业生涯前10个赛季平均得分都过21的球员 ·1997-98赛季时,成为国王队历史上三分出手次数(2460)和三分命中数(993)第一的球员,总抢断数(670)列国王队历史第2,得分(12070)列第3,助攻(2028)列第8 ·连续6个赛季入选全明星(1993-98),平均每场得分9.5,助攻2.2 ·1994-95赛季获全明星赛MVP,上场22分钟,得23分 ·1993-94,1994-95,1996-97赛季入选“第二阵容”,1995-96赛季入选“第三阵容” ·参加21场季后赛,平均得分21.2,篮板5.8,助攻3.3 ·两次获“本周最佳球员”( 1997年1月26日,1991年3月25日) ·1997年1月22日,在对活塞的比赛中得到职业生涯第3个“三双”——得分38,篮板10,助攻10 ·1995年12月15日,在对火箭队的比赛中得到职业生涯最高的47分,其中第4节得到25分,为国王队纪录 ·在1997年克利弗兰全明星周末福利尔投篮比赛,获得冠军 ·职业生涯共有9次“打四分”纪录,其中1996-97赛季创造了NBA单赛季“打四分”最多次数记录(6次) ·1988-89赛季获“最佳新秀”称号,入选最佳新秀阵容,平均每场得分22.0,篮板5.9,助攻4.2 ·1988年奥运会铜牌,1996年奥运会金牌

佩顿 加里·佩顿 / Gary Payton / 20 位置: 控球后卫 身高: 1.93米 / 6尺4 体重: 82公斤 /181 磅 生日: 1968-07-23 球队: 迈阿密热火 选秀: 1990年第1轮第2位 学校: 俄勒冈州立大学(Oregon State) 90年毕业 国籍: 美国 07-08赛季工资: 107万美元 合同情况: 完全自由球员

[编辑本段]绰号

绰号:手套 若论资格,佩顿甘当头名,今天这群控卫很多都是看着他打球长大的佩顿。佩顿当年意气风发,视对手如无物。背框单打、跑投上篮皆是其杀手锏,不过他最为有名的还是防守,嘴里吐着让人意乱神迷的垃圾话,手上还小动作不断,你一不小心,球就已经被他断走上篮得分,凭借此番手段,佩顿连年入选最佳防守阵容,1996年更是捧回最佳防守队员金杯,而手套外号也因此得名,赞叹其的防守就像手套一样把对手团团抱住,不留丝毫空隙。 当碰到对手在篮下,紧靠着你准备跳投时,通常教练传授的标准防守姿势是:手臂高高伸直,不可前倾。这观念传授的一点也没错,但要是对佩顿方高你一头,那可就不妙了,结果往往是睁着眼看球进,坐以待毙。而佩顿当然不可能坐以待毙,他做的是“积极防守”——先下手为强:在对方尚未举球时,五爪一出, 先出手打掉球。 招式: 首先进攻者背对佩顿运球,进攻者运球向中,作出一个向左侧假切动作,诱使防守者左移。防守者是向左移动了一点,可是当进攻者右脚向底线翻进时防守者却早已看穿他要使什么招式,同时又向右移。(事先洞察进攻者下一步的路线,是佩顿的防守秘方) 当进攻者翻身招式用尽,准备举球跳投时,大眼一瞧,防守者却已早他半步,张着大脚,完全堵住进攻路线。一掌将球打下,立刻发动快攻

[编辑本段]个人简介

1次NBA总冠军(2005-2006赛季) 2次入选NBA“最佳阵容”(1998年、2000年);4次入选NBA“第二阵容”( 1995、1996、1997、1999年); 1次入选NBA“第三阵容”(2001年) 连续8次入选NBA“最佳防守阵容” (1994至2001赛佩顿季) 荣获1996年“最佳防守球员”称号;成为自1987-88赛季(乔丹)后首位获得此项殊荣的后卫球员 参加7次“全明星大赛”(1994至98赛季、2000-01赛季); 1997年和1998年“全明星大赛”,均获得首发出场机会 参加1996年、2000年奥运会篮球比赛,获得金牌 2001年3月19日,对费城76人队,得到职业生涯的第15000分; 成为NBA历史上第88位得分超过15000的球员; 并且成为NBA历史上第8位球员——得分超过15000分、助攻超过6000次,抢断超过1000次 参加1996年NBA总决赛,对芝加哥公牛队 1996年西部联盟半决赛第1场,对休斯顿火箭队,半场投出13个三分球,创NBA季后赛最高记录 入选1990-91赛季NBA“第二新秀阵容”,平均得分7.2,助攻6.4 全名为Gary Dwayne Payton 他和妻子莫尼奇拥有3个小孩:拉奎尔、加里- Jr.和朱里安 1996年10月,创立“加里-佩顿基金会”,帮助贫穷儿童继续读书 写了一本自传体的儿童书,名为“Confidence Counts”( 1999年10月出版) 举办全明星慈善篮球赛,为慈善团体筹集资金 最喜欢的球员是乔治-格林 退役后,希望自己开一家体育酒吧或者餐馆 西雅图政府宣布2000年1月6日为“加里-佩顿日” 最喜欢的**是Harlem Nights和Superfly 认为约翰-斯托克顿是最难对付的对手;非常欣赏蒂姆-哈达维的过人技术,愿意付费学习 90年毕业于俄勒冈州立大学(Oregon State) 全明星 9 2 21.7 .436 .261 1.000 1.4 1.9 3.3 8.1 2.11 .00 2.89

罗宾逊 大卫·罗宾逊(英文:David Robinson,1965年8月6日-),前NBA职业篮球运动员,司职中锋,因为曾服役于美国海军,故昵称为“海军上将”。球衣号码为五十号。1989年进入NBA,曾在1999年和2003年帮助圣安东尼奥马刺夺得总冠军。在2003年退役。生涯打过10次全明星赛,获得1995年年度最佳球员,职业生涯场均得到21.1分、10.6个篮板、2.5次助攻、 1.41次抢断和2.99个盖帽,平均投篮命中率51.8%,三分球命中率25%,罚球命中率73.6%。1995年拿下生涯最高单场得分71分。

中文名: 大卫·罗宾逊

外文名: David Robinson

别名: 海军上将

国籍: 美国

出生地: 佛罗里达州

出生日期: 1965年8月6日

毕业院校: 美国海军学院

身高: 216cm

体重: 113.4kg

运动项目: 篮球

专业特点: 技术全面

主要奖项: 职业生涯2次获得NBA总冠军

89-90赛季NBA最佳新秀

1996年被评选为NBA50大巨星

选秀: 1987年首轮第一顺位

希尔 姓名:格兰特·希尔 位置:前锋 生日:10/05/1972 高度:2.03M 体重:102.1kg 毕业学校: 杜克大学(Duke) (1994年毕业)

基德 姓名:贾森-基德贾森-基德 号码:2(小牛)、5(梦八)32(太阳)5(篮网) 位置: 控球后卫 身高: 1.93米 / 6尺4 体重: 95.3公斤 /210 磅 生日: 1973-03-23 球队: 达拉斯小牛队 曾效力球队:达拉斯小牛,新泽西篮网,菲尼克斯太阳 选秀: 1994年第1轮第2位 学校: 加利福尼亚大学(California) 96年毕业 国籍: 美国 07-08赛季工资: 1973万美元 08-09赛季工资: 2137万美元 合同情况: 6年1亿357万,2003/7/24签,2009夏到期,2008夏球员选项 最绅士的矮个子:贾森·基德涵养功夫到家,场上几乎没有任何技术犯规,更少见和裁判争执的火爆场面。 连续4个赛季入选NBA“最佳阵容”(1998-99, 1999-2000, 2000-01和2001-02赛季) 3次入选NBA“最佳防守阵容” (1998-99, 2000-01, 2001-02赛季);1999-2000赛季,入选“第二防守阵容” 7次入选“全明星阵容” (2010, 2008, 2002, 2001, 2000, 1998 and 1996年) 连续3个赛季平均每场助攻次数列NBA第1位(1999-2001赛季) 荣获2000年悉尼奥运会和2008年北京奥运会篮球比赛冠军 参加1996年“全明星大赛”,成为小牛队历史上首位首发参加“全明星大赛”的球员 用531场比赛完成5000次助攻,此速度在NBA历史上排名第6位 2002年4月11日,对奥兰多魔术队,抢得16个篮板,创职业生涯最高记录 单赛季得到8次“三双”,列网队历史第1位 赛季助攻总数808次,列网队历史第1位 成为网队历史上首位荣获“本月最佳球员”称号的球员 2001-02赛季,平均每场助攻9.9,列NBA第2位;抢断2.13,列NBA第3位;“两双”44次,列NBA第4位 2000年西部联盟半决赛第4场比赛上,对手是洛杉矶湖人,得到职业生涯首个季后赛的“三双”--22分,10个篮板,16次助攻 第7次获得“本周最佳球员”称号(2001年4月2日),平均每场得分31.0,篮板7.0,助攻8.8,抢断4.3,投篮命中率0.513,帮助网队取得4连胜(对湖人、骑士、火箭、雄鹿队) 2001年3月29日,对休斯顿火箭队,得到职业生涯最高分43分 荣获NBA“本周最佳球员”称号(1999年4月),平均得分20.1,助攻10.4,篮板6.7,抢断2.38,2次“三双” 1997-98赛季,完成700次助攻和500个篮板,成为NBA历史上第3位两个赛季获得此成绩的球员 1996年2月8日,对犹他爵士队,助攻25次;1995-96赛季,助攻总数783次,均创小牛队最高记录 获得1994-95赛季NBA“最佳新秀”称号(与格兰特?希尔一起),入选“新秀最佳阵容” 获得“本月最佳新秀”称号(1995年3月) 参加1995年全明星周末“新秀大赛”

约翰逊 生于:1969年3月14日 身高:6英尺7英寸(2米01) 体重:235磅(106.6公斤) 场上位置:前锋 大学:内华达大学拉斯维斯分校 所属球队:尼克斯队(2) 1991年以新季状元入选黄蜂队,1996年7月14日被交易到尼克斯队 1991年,黄蜂队与拉里·约翰逊签下一份12年1.1亿美元的合同,这是NBA的首个亿元合同。 两次入选全明星赛(93,95),四次周最佳球员(95.1.15;93.4.25;93.2.14;92.3.22),1992-93赛季入选最佳阵容第二队.1994年入选梦二队并获世锦赛冠军.在新人季入选新秀最佳阵容(19.2分,11.0个篮板,3.6次助攻) 他虽然身材只有6英尺6英寸,但却最善于内线单打,打大前锋。98-99赛季,尼克斯缔造黑八传奇,约翰逊走到了职业生涯仅有一次的总决赛,却依然无缘总冠军。结束了2000-01赛季之后,约翰逊退役,他在NBA的职业生涯仅仅10个赛季,场均16.2分7.5篮板3.3助攻——如果不是伤病效应过早凸现,他原本有机会缔造不低于马龙或者巴克利的成就。 拉里·约翰逊外号“大妈”来源 拉里约翰逊在91年推出了可以算他第一双冠名球鞋的Aero Glide,在这则广告中,壮汉Larry穿着裙子顶着假发戴着花镜露着板牙首次以老女人LOOK出现,广告内容其实很简单,就是Larry和另一个也是由他扮演的“奶奶(Grandmama)”单挑,然后“奶奶”跳起大力扣篮,当然,“她”穿的也是这双Aero Glide,对球鞋特写时的旁白是“These are my new shoes from Converse. They're so light and so fast, my grandmama can whip you in them. (这是我的新匡威,又轻又灵,我奶奶穿着它可以打你的屁股!) ”最后屏幕暗下,出现Converse当时的方块里镂空五角星的厂牌,下面一句: “It's what's inside that counts. ”现在看来很媚俗,不过在当时看起来很有创意也很有趣,因为,在美国一个糙老爷们穿女人衣服只有两种可能:一种是JOKE;另一种是GAY。显然,Larry不是GAY,而且他的憨态是受欢迎的,这是一个喜剧式的商业行为, 从此, Larry Johnson也开始有了他的诨名--“Grandmama”。因为国人语言习惯的问题,别人的“奶奶”是我们的“大妈”,所以当翻译国外的外号时,我们称为“大妈”Johnson,这便是“大妈”外号的由来。

哈达威 性别: 男 国籍: 美国 毕业学校: 孟菲斯大学(Memphis) 出生城市: 田纳西州孟菲斯 出生日期: 1971年7月18日 身高: 201cm 体重:216磅(约97kg) 进入NBA: 1993年 退役时间: 2006年 NBA 球龄: 13年 场上位置: 后卫 /前锋 场上号码:1(魔术时期)6(梦3时期)1(太阳时期)1(尼克斯时期) 7(热队时期) 现状:已退役 曾效力球队:魔术、太阳 、尼克斯、热火 绰号:便士 爱好:高尔夫球

[编辑本段]NBA得分

1993年加入NBA,是奥兰多魔术队的中流砥柱。1994-1995赛季,和“大鲨鱼”奥尼尔、霍勒斯·格兰特一起率队打入NBA总决赛,获亚军。 常规赛平均:18.9分,4.8个篮板,6.3次助攻,1.94次抢断,0.53个盖帽 季后赛平均:21.8分,4.6个篮板,6.5次助攻,1.91次抢断,0.73个盖帽 全明星赛平均:13.8分,3.8个篮板,6.0次助攻,1.00次抢断 个人单场各项统计最高纪录: 得分:42分,1995年11月8日对网队 篮板:13个,共三场 助攻:19次,1995年4月13日对凯尔特人队 抢断:7次,共两场 盖帽:4个,共两场 上场时间:54分钟,1995年11月8日对网队 选秀情况 1993年第1轮第3顺位被勇士队选中 赛季最高分 16分 生涯最高分 42分 常规赛技术统计 | 场均 | 总计 赛季 球队 出场 首发 时间 投篮 三分 罚球 前篮板 后篮板 总篮板 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分 07-08 热火 16 8 20.3 36.4% 42.1% 88.9% 0.2 2.0 2.2 2.2 1.2 0.1 0.8 1.5 4.8 05-06 尼克斯 4 0 18 28.6% 0% 100% 0 2.5 2.5 2 0.5 0 1.5 1.8 2.5 04-05 尼克斯 37 0 24.2 42.3% 30% 73.9% 0.5 1.9 2.4 2 0.8 0.1 1.4 2.1 7.3 03-04 尼克斯 76 14 27.6 41.1% 38% 80.4% 0.9 2.9 3.8 2.3 0.9 0.3 1.4 1.9 9.2 03-04 尼克斯 42 4 29 39% 36.4% 77.5% 1 3.5 4.5 1.9 1 0.3 1.5 1.9 9.6 03-04 太阳 34 10 25.8 44.3% 40% 85.7% 0.8 2.1 2.9 2.9 0.8 0.2 1.2 1.9 8.7 02-03 太阳 58 51 30.6 44.7% 35.6% 79.4% 1.1 3.3 4.4 4.1 1.1 0.4 2.5 2.6 10.6 01-02 太阳 80 55 30.8 41.8% 27.7% 81% 1.2 3.2 4.4 4.1 1.5 0.4 2.4 2.3 12 00-01 太阳 4 4 28 41.7% 25% 63.6% 1.3 3.3 4.5 3.8 1.5 0.3 0.8 1.5 9.8 99-00 太阳 60 60 37.6 47.4% 32.4% 79% 1.5 4.3 5.8 5.3 1.6 0.6 2.6 2.7 16.9 98-99 魔术 50 50 38.9 42% 28.6% 70.6% 1.5 4.2 5.7 5.3 2.2 0.5 3 2.2 15.8 97-98 魔术 19 15 32.9 37.7% 30% 76.3% 0.4 3.6 4 3.6 1.5 0.8 2.4 2.4 16.4 96-97 魔术 59 59 37.6 44.7% 31.8% 82% 1.4 3.1 4.5 5.6 1.6 0.6 2.5 2.1 20.5 95-96 魔术 82 82 36.8 51.3% 31.4% 76.7% 1.6 2.7 4.3 7.1 2 0.5 2.8 2 21.7 94-95 魔术 77 77 37.7 51.2% 34.9% 76.9% 1.8 2.6 4.4 7.2 1.7 0.3 3.4 2.1 20.9 93-94 魔术 82 82 36.8 46.6% 26.7% 74.2% 2.3 3 5.4 6.6 2.3 0.6 3.6 2.5 16 NBA生涯 699 553 33.8 45.8% 31.6% 77.4% 1.4 3.1 4.5 5 1.6 0.4 2.5 2.2 15.3

2k10我的球员模式 为什么季末我的上场时间突然骤降

在已经公布的NBA球员2K21的能力值名单里面,来自洛杉矶快船队的NBA超巨球星伦纳德,他则是得到96分的球员能力值。平心而论,作为目前季后赛中表现最佳的NBA球星,带领快船队晋级半决赛,并且季后赛场均32.3分9篮板4.9助攻的伦纳德,他已经是实至名归的现役TOP3超巨。不过虽然伦纳德目前的能力值达到96,但他却并不是NBA现役能力值最高球员,在他前面还有球员拥有着更加出色的2K21能力值。

其中湖人队的门面超巨球星詹姆斯,他就顺利拿到97分的NBA现役最强2K21能力值。在本赛季的NBA常规赛和季后赛,詹姆斯都帮助湖人队取得非常漂亮的战绩胜率,如今湖人队也是来到季后赛半决赛舞台。而在此前的季后赛首轮,詹姆斯更是轻松取得场均三双的顶级季后赛数据。因此,现在詹姆斯的能力值也是力压伦纳德,仍然高居能力值榜单排名的头把交椅。

值得一提的是,除了NBA联盟第一人勒布朗-詹姆斯,目前联盟里面还有一名球员同样得到97分能力值,而这个人就是雄鹿队招牌球星字母哥。虽然在季后赛半决赛和热火队的交锋里面,字母哥的数据表现非常让人失望,但是在19-20赛季的NBA常规赛,字母哥却是当之无愧的MVP巨头表现,同时他还是常规赛最佳防守球员,因此字母哥最终也是取得97分能力值,他的数值评分和詹姆斯不分伯仲。

至于缺阵本赛季NBA比赛的篮网队巨头杜兰特,或许是因为赛季报销的原因,杜兰特在榜单里面的能力值只有95分,虽然这也是排名联盟前10的2K21能力值数据,但是相较于詹姆斯、伦纳德、字母哥三大现役巨星,杜兰特如今的能力值无疑也是处于下风。当然,如果杜兰特能够在下赛季王者归来,继续在NBA球场贡献历史级超巨的球场表现,相信他的能力值也是完全可以提升追上詹姆斯等人!

相比NBA 2K14,NBA 2K15 有什么新内容

我的SG也是第二赛季,目前个人综合能力74 ,场均32分 5个助攻 3次抢断,全明星赛后上场时间也降了但是不太多(15分钟左右)。

1)全明星赛后一般成绩好(50-1已经无敌了)的球队好像有意让主力少上场多休息,替补阵容特别是整队换的情况比较常出现了。

2)教练估计开始挑选季后赛大名单,刻意的,你看下同位子上的队友能力值,如果比你高很多,(还有两个比你高的话)那也许你连季后赛都进不去或者出现总决赛不让你打的情况。

3)我在全明星赛后尽力的打好每场球不再追求得分多了(一般还会在25—30左右),就是让自己打得更合理,助攻升到8个/场,一般半场结束前拿到A+,然后一直保持到终场结束,打得很好比分差大的时候教练会换下主力,让我休息,那我休息就是了,反正完成所有任务后A+就好了,增加自己该增加的能力。

4)头衔不重要啦,我就等着进季后赛一场一场拼到夺冠了,上个赛季进了总决赛因为能力值低一场都不让我打眼巴巴的在板凳上看着湖人夺冠,我郁闷了好久,后来第二赛季投奔骑士了,呵呵呵我要率领骑士实现总冠军!!!

5)加油啊兄弟!!有什么经验大家一起交流交流 qq:657697642

NBA谁的绝杀球最多?

NBA 2K15

游戏介绍(PRESENTATION)

1.应广大玩家要求,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员真人照片。

2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2KTV,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的模特&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。

3.NBA2KTV是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。

4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。

5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。

6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。

7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。

8.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。

9.球场气氛方面,采用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。

10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。

游戏体验(GAMEPLAY)

11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。

12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。

13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。

14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。

15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,假如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。

16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用

17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。

18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。

19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。

20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。

21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。

我的职业( MYCAREER)

22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。

23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。

24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。

25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。

26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。

一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。

27.一旦你获得了十天合同,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。

28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。

29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力

30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。

31.为了防止玩家玩到后期人人总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。

32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。

33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力

34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。

我的联盟(MYLEAGUE)

35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。

全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。

36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。

37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。

我的球队(MYTEAM)

38.MT模式今年增加了球员交易所功能,和EA的梦幻球队模式类似。

39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。

40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K15

41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。

42.最后三条是本时代的传奇球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。

44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容

谁能为我提供一些NBA的基本常识,最好是从头到尾开始

迈克尔.乔丹 据说是28次,不过个人认为不止 让我们共同回顾篮球神话的绝杀 ★.11.11 公牛118-116步行者 终场前4秒,乔丹在12英尺远处投篮命中,公牛险胜。这是乔丹在NBA的第一个制胜球。 ★.12.7 公牛95-93尼克斯 终场前5秒,乔丹在18英尺远处投篮命中,绝杀! ★1985.3.26 公牛120-119步行者 终场前5秒,乔丹两次罚球命中,公牛险胜! ★1985.4.24 公牛109-107雄鹿 1985年季后赛首轮第三场,终场前22秒,乔丹在右侧底角接球跳投命中,公牛险胜雄鹿。这是乔丹在NBA的第一个季后赛制胜球。 ★1985.10.25 公牛116-115骑士 双方战成115平,乔丹得到两次罚球机会,只要他罚中,公牛就能赢球。乔丹的第一罚出手未中,但第二罚空心入筐,公牛以一分险胜。 ★1986.11.11 公牛112-110老鹰 乔丹运球从中路突破,躲过老鹰队的多人防守出手投篮,在他倒身的同时,球打板反弹入筐——终场前9秒,乔丹绝杀! ★1986.11.21 公牛101-99尼克斯 比赛还有1秒钟结束,乔丹在篮筐左侧18英尺远处急停跳投,球进,公牛险胜。 ★1988.2.12 公牛95-93雄鹿 雄鹿队特里·卡明斯对乔丹狠狠的犯规,把乔丹打倒在地,但乔丹冷静地在终场前两秒两罚全中。 ★1988.4.3 公牛112-110活塞 终场前4秒。乔丹两罚全中。 ★1988.4.15 公牛100-99篮网 乔丹在右翼控球,篮网对他进行双人包夹,乔丹从右侧底线运了一下球,随即在迈克·奥科伦面前跳投命中,公牛在终场前20秒一分领先,最终凭借这一分险胜。 ★1989.2.16 公牛117-116雄鹿 终场前一秒,乔丹在20英尺远处投篮命中,公牛以一分险胜雄鹿。 ★1989.5.7 公牛101-100骑士 这个球被称为“The Shot”,是乔丹职业生涯当中最重要的进球之一。1989年季后赛首轮第五场,乔丹在最后三秒接球,运球,起跳,滞空,投篮,整个动作一气呵成。骑士球员克雷格·伊洛在这个过程中一直跟着乔丹,乔丹起跳后他也起跳,但乔丹玩了一个经典的滞空,等伊洛身体下落时,才抢在终场哨响前把球投出。球进后,乔丹狂喜着跳起挥拳的画面里,还可以看到伊洛沮丧地扑倒在地。公牛以101比100取得决胜第五场的胜利,以3比2淘汰了骑士。 ★1989.5.19 公牛113-111尼克斯 1989年东部半决赛第六场,尼克斯队特仑特·塔克“打四分”成功,将比分扳成111平。终场前四秒,乔丹走上罚球线,稳稳地将球罚进。 ★1989.5.27 公牛99-97活塞 1989年东部决赛第三场,面对罗德曼的盯防,乔丹在终场前三秒拔起跳投命中,公牛以两分险胜活塞。 ★1990.11.13 公牛84-82爵士 乔丹在左侧底线接到队友传球,往上线运了两步,爵士队两名队员夹击乔丹,但乔丹仍然在45度角三分线以内跳投命中。 ★1992.1.22 公牛115-112黄蜂 公牛队防守成功,乔丹拿到被打下来的球,从后场一路带球冲到前场篮下上篮命中,还造成对手犯规。“打三分”成功,公牛以三分险胜黄蜂。 ★1992.11.11 公牛98-96活塞(加时) 加时赛最后时刻,乔丹在正面三分线外接球,向右运了一步,在离三分线还有两步远的地方出手,球空心入筐。 ★1983.5.17 公牛103-101骑士 “The ShotⅡ”,乔丹再次伤害了克利夫兰人。1993年东部半决赛第四场,杰拉德·威尔金斯在最后时刻防守乔丹,只见乔丹背靠着威尔金斯运球往里挤了几步,抢在骑士队另一名球员上来封盖之前转身跳投命中。 ★1995.3.25 公牛99-98老鹰 这是乔丹第一次复出不久,身上披的还是45号球衣。乔丹在后场接球运球到前场,面对史蒂夫·史密斯连做了几个晃动的假动作,然后在罚球线往上一步的位置跳投命中,公牛以一分险胜老鹰。 ★1997.2.11 公牛103-100黄蜂 乔丹在左侧三分线外接球,面对黄蜂队的一人防守往右运了一步,在三分线外跳投命中,公牛以三分险胜黄蜂。 ★1997.3.18 公牛89-87超音速(加时) 终场前八秒,乔丹在跳投时被佩顿犯规,乔丹走上罚球线,两罚全中。 ★1997.6.1 公牛84-82爵士 1997年总决赛第一场,乔丹在左侧面对拉塞尔的单人防守,运球向左运了一步,随即跳起出手。拉塞尔扑了过来,但是无济于事,球几乎在终场哨响的同时落入篮筐。 ★1998.2.13 公牛112-110老鹰 乔丹在正面三分线外控球,终场前三秒向右运球越过老鹰队史蒂夫·史密斯和查基·布朗的双人包夹,在禁区外45度角急停后仰跳投命中——球进哨响。 ★1998.3.22 公牛102-100猛龙 终场前5秒,乔丹在右翼近距离后仰跳投命中,公牛以两分险胜猛龙。 ★1998.6.14 公牛87-86爵士 这是乔丹的“最后一投”,是他完美的职业生涯的完美“结局”。1998年总决赛第六场,公牛以86比86落后一分,乔丹在后场把球从卡尔·马龙手里断下来,又在前场罚球线附近把布莱恩·拉塞尔晃倒并投中制胜一球。 ★2001.12.22 奇才87-86尼克斯 乔丹在纽约永远不怯场,不管他穿的是公牛的红色球衣,还是奇才队的蓝色球衣。终场前3.2秒,乔丹在“纽约双枪”斯普雷维尔和休斯顿的防守下跳投命中。 ★2002.1.31 奇才93-92骑士 终场前1.6秒,奇才还以91比92落后,快满39岁的乔丹利用掩护冷静的接球跳投命中,奇才以一分险胜骑士。进球之后,乔丹和他的年轻队友汉密尔顿一起举手握拳庆祝。 ★2002.2.15 奇才97-96太阳 39岁生日前两天,乔丹完成了职业生涯最后一次绝杀。当天乔丹在正面顶端接到球,向禁区右侧运球突破,继而用头部做了个变向的假动作,将防守他的马里昂晃倒,然后跳投命中,只给对手留下0.2秒。奇才以一分险胜。

美国全国篮球协会(Natinal Basketball Association,简称NBA)正式命名于1949年8月3日,其前身为美国篮球协会(Basketball Association of American,简称BAA),成立于1946年6月6日。NBA运动至今已有50余年的历史,它成绩斐然,誉满全球。

NBA是美国职业篮球队的联盟,由它制定的NBA规则必然与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。

以下介绍的是NBA规则的重要部分(侧重在与FIBA规则不同的部分),供读者参考。

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(一)比赛通则

1.球场规格

NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场的丈量是从界线的内沿量起,线宽为2英尺(5.08厘米)。

球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。

球场两端标有3分投篮线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线3英尺(0.91米),与以球篮中心点为圆心、以23英尺9英寸(7.24米)为半径的圆弧相交。WNBA的圆弧半径为19英尺9英寸(6.02米)。

圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。

另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。(位置区和中立区域以及一些短标志线略。)

具体规格如图所示。

2.比赛时间

每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。

在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。

在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。

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比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。

如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。

如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规。

4.比赛开始

第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。

第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。

第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。

5.死球、活球、压力球

当出现下列情况时球成死球:

争球;

球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间;

任一节时间终了;技术犯规的罚球;

侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规);

多次罚球中的第一次罚球;

场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等);

打架犯规;

疏漏的鸣哨;

投篮或罚球成功后;

在队员占有界外之前。

下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。

下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。

(中国篮球裁判网版权所有,转载请注明出处: 6.替换

替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进人比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。

在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。

替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。

如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。

7.暂停

(l)20秒暂停

每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。

队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。

在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。

如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。

如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。

(2)常规暂停(100秒)

每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。

队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。

每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。

允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。(中国篮球裁判网版权所有,转载请注明出处:

8.24秒钟规则

当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是:

(1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;

(2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。

如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。

(二)违例及其罚则

1.3秒钟规则

某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。

某队在前场控制球,开始计算3秒钟。

罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

2.肘的摆动

不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。

罚则:失去球。将球判给对方在靠近违例地点的边线掷界外球。

3.非法协助得分

队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。

队员不得协助同伴在投篮时增加高度。

罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

4.孤立

如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。

罚则:失去球。将球判给对方在圈顶延伸部分的边线掷界外球。

5.界外的进攻掩护

进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。

罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

6.粘性物质

队员不得使用粘性物质或任何类似的物质。

罚则:第一次违例,罚款25美元。再发生违例罚款加倍。

(三)犯规及其罚则

1.技术犯规

对场上或球队席上的球队成员的没有体育道德的行为或违例的处罚,是技术犯规。在球成活球前,与对方队员发生非法的接触,也可判为技术犯规。

(1)没有体育道德的行为

对任何队员、教练员或训练员的没有体育道德的行为最多可判罚两次技术犯规。任何违犯者只要有一次没有体育道德的行为,就可被驱逐;有两次没有体育道德的行为必须被驱逐。

没有体育道德的行为如:与裁判员讲话无礼貌;以身体接触裁判员;对宣判公开表示不满;使用亵读的言语;未经裁判员允许教练员进人场地;故意伸肘或试图动手脚但未包含接触。

还有一些技术犯规不是由不符合体育道德的行为造成的,如:延误比赛;球队席区域的违例;球成活力球时场上队员不足或多于5名;进攻队员故意地吊在篮圈或篮板上等等。

在死球期间发生非法接触,如果在性质上被认为是不符合体育道德的,可判为一次技术犯规;如果接触是不必要的和过分的,可判为恶意犯规。

(中国篮球裁判网版权所有,转载请注明出处: (2)打架犯规

比赛中或死球期间,队员、教练员或训练员打架,要登记技术犯规,不判给罚球,参加打架的人员应立即被驱逐。另根据情况判打架人员不超过20000美元的罚款和停赛。

NBA比赛中,对犯规的判罚是较为严厉的。如队员、教练员或训练员出现下列情况即可被驱逐:接触肩的水平或以下部位的肘部犯规;没有体育道德行为的技术犯规;以不必要的或过分的接触造成的恶意犯规。

队员、教练员或训练员出现下列行为则必须被驱逐:拳击犯规;打架犯规;接触肩的水平以上部位的肘部犯规;试图挥拳虽无接触;不是比赛的延续动作而是故意地进人看台。

为了惩罚和制止犯规,NBA规则中还列有罚款的规定,如:裁判员认为队员是故意地吊在球篮上,应判一次技术犯规和罚款100美元;第一次因不符合体育道德的行为判罚技术犯规的罚款100美元,第二次犯规加罚150美元等等。

2.侵人犯规

在球成活球后,与对方队员发生非法的身体接触,是侵人犯规。

队员不准拉、推、撞对方队员;也不准靠伸展臂、腿、膝或弯曲身体成不正常姿势以阻碍对方队员行进。违反规定,将判为侵人犯规并按相关的罚则处理。

(1)双方犯规

双方犯规是指两名非同队的队员大约同时互相发生侵人犯规或技术犯规的情况。

罚则:

不管是侵人犯规或是技术犯规都不判给罚球,只给队员登记犯规,不登记全队犯规。如果宣判双方犯规或打架犯规时某队拥有球权,应保留球权,在靠近比赛中断地点的边线掷界外球继续比赛。如果宣判双方犯规或打架犯规时双方球队都未拥有球权,或投篮未成功球在空中,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。如果投篮成功,得分有效,在底线掷界外球继续比赛。如果双方犯规是作为裁判员意见不同的结果,不计得分,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。

(中国篮球裁判网版权所有,转载请注明出处: (2)进攻犯规

在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触,是进攻犯规。

进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。

(3)无球权犯规

在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。

队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规,而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现,判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯规罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。

如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使有可能得3分或4分。这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。

如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。

(4)拳击犯规

队员用拳猛击对方,是拳击犯规。

因拳击宣判队员的非法的接触,是一次侵人犯规和一次全队犯规。应判给一次罚球,不论罚球成功与否,将球判给被侵犯的队在中场掷界外球。

任何队员挥拳猛击对方,无论是否击中,都是不符合体育道德的行为,他应立即被驱逐并至少停止一场比赛。

这条规定既适用于比赛进行中,也适用于死球状态。

如果接连发生拳击犯规,这条规定的所有内容都将适用,并由最后被侵犯的队在中场掷界外球。

另外,根据情况判该队员不超过20000美元的罚款和停赛。

(5)非赛犯规

在第四节或加时赛的最后两分钟内,防守队对拥有球权的进攻队发生非法的接触,而这种接触发生在远离球附近的区域或界外球未离手时,为非赛犯规罚则:登记一次侵人犯规和一次全队犯规;判给一次罚球(肘部犯规或恶意犯规罚球两次),任一场上队员可执行此罚球;并由被侵犯的队在靠近比赛中断的地点掷界外球继续比赛。

(6)全队犯规

每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。(中国篮球裁判网版权所有,转载请注明出处: 如果每节前10分钟全队犯规未满4次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次,允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。

对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功,判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分,在成功的3分投篮中最多可得4分。

(——完——)

新规则的修改

美国东部时间4月12日,超过三分之二的NBA老板同意了对NBA部分规则进行的修改,目的就是加快比赛节奏,减少球星们的单打独斗,使越来越多腻烦NBA的球迷们回到球场。新规则在正式采用之前将在夏天的联盟比赛中先行试验。

对于新规则,太阳队老板杰瑞·克兰格罗,也是这次修改规则会议的主席,评价说:“这是一次大胆的修改,也是继采用24秒进攻时间后意义最深远的一次修改。”

此次修改的主要内容包括:

1、取消现行的非法防守指导规则;

2、建立防守三秒规则,如果防守球员不是因为贴身防守而在三秒区内停留3秒以上,就要被吹技术犯规;

3、进攻方球过中场的时间从10秒减少到8秒;

4、在不影响进攻球员带球前进的前提下允许防守方的轻微接触,取消原有的犯规规则。

NBA这次修改规则,尤其是防守三秒规则,从一开始就遇到了强烈的反对,主要来自球员、媒体和一些球迷。在美国这个崇尚个人英雄主义的国家,规则的修改在反对者看来,无异于砸了部分业内人士的饭碗,倒了爱看个人表演的球迷的胃口。

可以预见的是,新规则实施后,在NBA的比赛中将出现更多的中距离跳投,而扣篮的次数则大大减少,比赛整体速度将大大提高。奥尼尔等靠身体吃饭的球员将很难保持现有的得分,而类似萨博尼斯、王治郅等身体、技术条件均衡的球员有了更多的生存空间。

规则修改后,最令人担心的是裁判的适应能力。在NBA非法防守时期,裁判根本不用注意什么三秒违例。因此,新规则使用初期有可能出现裁判紧盯三秒区,嘴里不停数秒的滑稽场面。

另外两条新规则,对于比赛来说肯定会起到提高质量的功效。攻方过中场时间由10秒缩短到8秒,避免了某些爱耍花活儿的球员慢吞吞地带球,也刺激防守方加快布防速度。在不影响进攻球员带球前进的前提下允许防守方的轻微接触,将令裁判不会频繁吹停,使比赛得以更加流畅地进行。

自从NBA老总大卫·斯特恩坚持将全明星赛放在赛季中进行以来,NBA在赛制上一直保持着非常良好的“体形”,现在修改比赛规则,又使得NBA的“内容”更加精巧。事实也确是如此,尼克斯、火箭、热队……看他们的比赛有些乏味,只靠一两个能力出众的球员打球,其他人则在场上胜似闲庭信步般地欣赏比赛。

尽管球员和教练们或强烈反对,或不以为然,但凭他们的能力很快就能适应新规则,这是毫无疑问的。现在,压力最大的就是裁判。裁判们如何理解和运用新规则,抛弃以往根深蒂固的非法防守原则,将是新规则能否顺利推行的最大矛盾。

NBA修改规则,对我们中国人来说是隔岸观火。但是,王治郅加盟NBA后,只在对弱旅鹰队时有不俗的表现,在对强队马刺的比赛中,上场三分钟,一分未得,反有两次犯规,在接下来对太阳和国王的比赛中,大郅干脆没有了出场机会,真让中国球迷心急火燎。也许,这次规则修改对大郅和中国球迷来说都是个福音。在身体、技术方面大郅本就不落下风,在区域联防方面,大郅熟门熟路,与NBA球员相比还占有一定优势。当务之急,大郅应在本赛季积攒经验,下赛季NBA正式开始实施新规则时,再披挂上阵。

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美国职业篮球NBA规则与裁判法要点

美国全国篮球协会(Natinal Basketball Association,简称NBA)正式命名于1949年8月3日,其前身为美国篮球协会(Basketball Association of American,简称BAA),成立于1946年6月6日。NBA运动至今已有50余年的历史,它成绩斐然,誉满全球。

NBA是美国职业篮球队的联盟,由它制定的NBA规则必然与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。

以下介绍的是NBA规则的重要部分(侧重在与FIBA规则不同的部分),供读者参考。

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(一)比赛通则

1.球场规格

NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场的丈量是从界线的内沿量起,线宽为2英尺(5.08厘米)。

球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。

球场两端标有3分投篮线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线3英尺(0.91米),与以球篮中心点为圆心、以23英尺9英寸(7.24米)为半径的圆弧相交。WNBA的圆弧半径为19英尺9英寸(6.02米)。

圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。

另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。(位置区和中立区域以及一些短标志线略。)

具体规格如图所示。

2.比赛时间

每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。

在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。

在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。

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比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。

如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。

如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规。

4.比赛开始

第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。

第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。

第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。

5.死球、活球、压力球

当出现下列情况时球成死球:

争球;

球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间;

任一节时间终了;技术犯规的罚球;

侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规);

多次罚球中的第一次罚球;

场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等);

打架犯规;

疏漏的鸣哨;

投篮或罚球成功后;

在队员占有界外之前。

下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。

下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。

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替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进人比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。

在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。

替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。

如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。

7.暂停

(l)20秒暂停

每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。

队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。

在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。

如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。

如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。

(2)常规暂停(100秒)

每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。

队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。

每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。

允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。(中国篮球裁判网版权所有,转载请注明出处:

8.24秒钟规则

当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是:

(1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手;

(2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。

如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。

(二)违例及其罚则

1.3秒钟规则

某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。

某队在前场控制球,开始计算3秒钟。

罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

2.肘的摆动

不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。

罚则:失去球。将球判给对方在靠近违例地点的边线掷界外球。

3.非法协助得分

队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。

队员不得协助同伴在投篮时增加高度。

罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

4.孤立

如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。

罚则:失去球。将球判给对方在圈顶延伸部分的边线掷界外球。

5.界外的进攻掩护

进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。

罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

6.粘性物质

队员不得使用粘性物质或任何类似的物质。

罚则:第一次违例,罚款25美元。再发生违例罚款加倍。

(三)犯规及其罚则

1.技术犯规

对场上或球队席上的球队成员的没